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Android canvas的save()跟restore()用法

热度:353   发布时间:2016-05-01 14:09:42.0
Android canvas的save()和restore()用法

在读Android SDK里面的samples里面游戏的时候,很多时候都看到对canvas的save()和restore()运用。

下面是个小程序,使用了这两个方面,使得旋转红色方块的时候,保证蓝色方块不受影响。

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代码如下:

package com.ray.test;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.os.Bundle;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;public class Test extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(new MyView(this));    }        class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{    	private SurfaceHolder mHolder;    	private Canvas canvas;		public MyView(Context context) {			super(context);			mHolder = getHolder();			mHolder.addCallback(this);		}				@Override		public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,				int height) {					}		@Override		public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {			canvas = mHolder.lockCanvas();			Paint mPaint = new Paint();			mPaint.setColor(Color.BLUE);			canvas.drawRect(100, 200, 200, 300, mPaint);						canvas.save();			canvas.rotate(45);			mPaint.setColor(Color.RED);			canvas.drawRect(150, 10, 200, 60, mPaint);			canvas.restore();			mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);		}		@Override		public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {			// TODO Auto-generated method stub					}    	    }}

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1 楼 kevin2562 2010-03-09  
@Override 
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
            canvas = mHolder.lockCanvas();  
            Paint mPaint = new Paint();  
            mPaint.setColor(Color.BLUE);  
            canvas.drawRect(100, 200, 200, 300, mPaint);  
              
            canvas.save();  
            canvas.rotate(45);  
            mPaint.setColor(Color.RED);  
            canvas.drawRect(150, 10, 200, 60, mPaint);  
            canvas.restore();  
            mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);  
        }  
这段代码搂主能加上注释么?
纯代码理解有困难
2 楼 lishuyan0818 2010-03-15  
其实楼主的代码 save 和 restore并不会影响蓝色方块的绘制。

看看我下面的代码,如果有save 和 restore,那么平移、缩放、旋转等操作只对 save到 restore之间的代码有影响。也就是说只有红色的方块是旋转的。
如图:



            canvas = mHolder.lockCanvas();              Paint mPaint = new Paint();              mPaint.setColor(Color.BLUE);              canvas.drawRect(100, 200, 200, 300, mPaint);                            canvas.save();  //注释1            canvas.rotate(45);              mPaint.setColor(Color.RED);              canvas.drawRect(150, 10, 200, 60, mPaint);             canvas.restore(); //注释2                                     mPaint.setColor(Color.GREEN);              canvas.drawRect(200, 10, 250, 100, mPaint);              mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);  


如果上面的代码,注释1和注释2部分的代码被注释的话,那么绿色的方块一样是被旋转的。
如图:


3 楼 bieguojun 2010-04-16  
lishuyan0818 正解
4 楼 hurry07 2010-06-16  
多谢楼主的分享, 看了代码就清晰很多了

另外有一个问题
canvas.rotate(45);  是逆时旋转了 45 度 而matirx.setRotate(45) 是不是顺时针的 45
5 楼 puhao7117441 2010-06-17  
但是貌似有个问题是,旋转canvas和直接旋转对象两个比起来,旋转画布所得到的质量似乎要低一些……
6 楼 白夜古月 2010-06-18  
意思就是 save() 和restore() 是用来划定操作的一个范围  这里可以不只是旋转
7 楼 hurry07 2010-06-24  
puhao7117441 写道
但是貌似有个问题是,旋转canvas和直接旋转对象两个比起来,旋转画布所得到的质量似乎要低一些……

这个可以通过设置画笔的抗锯齿来抵消, 不过有的图片即使抗锯齿了也不行
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