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在Android操作系统中,有很多功能技巧可以帮助我们轻松的实现一些需求。比如对图像图像的处理等等。我们在这里就会为大家带来一些有关Android绘图的方法,希望能是朋友们充分掌握这方面的应用。
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绘制各种图形、文字使用Canvas类中drawRect、drawText等方法,详细函数列表以及参数说明可以查看sdk
图形的样式由paint参数控制
Paint类也有很多参数设置方法
坐标由Rect和RectF类管理
通过Canvas、Paint和Rect 就可以绘制游戏中需要的大多数基本图形了
Android绘图中需要注意的一些细节
绘制实心矩形,需要设置paint属性:paint.setStyle(Style.FILL); 通过Style的几个枚举值改变绘制样式
以下写的有点乱,随时添加一些记录点, 以后再整理啦~~~~~
1. Rect对象
一个区域对象Rect(left, top, right, bottom) , 是一个左闭右开的区域,即是说使用 Rect.contains(left, top)为true, Rect.contains(right, bottom)为false
2.drawLine方法
drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) 也是一个左闭右开的区间,只会绘制到stopX-1,stopY-1
验证方法:
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- Canvas?c?=?canvas; ?
- paint.setColor(Color.RED); ?
- c.drawLine(x,?y,?x+c.getWidth()-1,?y,?paint); ?
- c.drawLine(x,?y+height-1,?x+c.getWidth(),?y+height-1,?paint); ?
- paint.setColor(Color.BLUE); ?
- c.drawPoint(x+c.getWidth()-1,?y,?paint);?
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说明drawLine是没有绘制到右边最后一个点的
3.drawRect(Rect r, Paint paint)
当绘制空心矩形时,绘制的是一个左闭右闭的区域
验证方法:
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- rect.set(x,?y,?x+width,?y+height); ?
- paint.setStyle(Style.STROKE); ?
- paint.setColor(Color.BLUE); ?
- c.drawRect(rect,?paint); ?
- paint.setColor(Color.RED); ?
- c.drawLine(x,?y,?x+width,?y,?paint); ?
- c.drawLine(x,?y+height,?x+width,?y+height,?paint); ?
- c.drawLine(x,?y,?x,?y+height,?paint); ?
- c.drawLine(x+width,?y,?x+width,?y+height,?paint);?
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当绘制实心矩形时,绘制的是一个左闭右开的区域
验证方法:
?
- rect.set(x,?y,?x+width,?y+height); ?
- paint.setColor(Color.RED); ?
- c.drawLine(x,?y,?x+width,?y,?paint); ?
- c.drawLine(x,?y+height,?x+width,?y+height,?paint); ?
- c.drawLine(x,?y,?x,?y+height,?paint); ?
- c.drawLine(x+width,?y,?x+width,?y+height,?paint); ?
- paint.setStyle(Style.FILL); ?
- paint.setColor(Color.BLUE); ?
- c.drawRect(rect,?paint);?
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这个规则跟j2me也是一样的,在j2me里,drawRect长宽会多画出1px。SDK的说明是:
The resulting rectangle will cover an area (width + 1) pixels wide by (height + 1) pixels tall. If either width or height is less than zero, nothing is drawn.
例如drawRect(10,10,100,1)绘制,结果是一个2px高的矩形,用fillRect(10,10,100,1),结果是一个1px高的矩形
以上就是对Android绘图的具体介绍。
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