Android中Activity和进程的生命周期是一个很重要的问题。Android对进程也采取了垃圾回收之类的机制,这意味着即使用户退出了程序,该进程依然可能存在于系统中。这将直接影响我们写的程序结构。
一个进程可能有若干个Activity。Activity退出后,进程可能并没有结束。下次用户从桌面启动该Activity时,会直接使用没有结束的进程。所以,想直接在主Activity中做程序初始化之类的操作,则需要小心。(实际上,Activity没有主次之分,说它是“主”,主要是因为它接受ndroid.intent.action.MAIN action)
如下代码:
package com.kl.test;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;class GlobalData { public static final String LOGTAG = "TestLog"; private static GlobalData mInst = null; public static GlobalData instance() { if(mInst == null) { Log.d(LOGTAG, "The instance is null."); mInst = new GlobalData(); } else { Log.d(LOGTAG, "The instance is ready."); } return mInst; }}public class Test2 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.d(GlobalData.LOGTAG, "Activity onCreate."); GlobalData.instance(); Observer.register(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(GlobalData.LOGTAG, "Activity onDestroy."); }}
package com.kl.test;import android.content.Context;import android.database.ContentObserver;import android.net.Uri;import android.os.Handler;import android.util.Log;/* * If the process has been terminated, the ContentObserver will not be called when * the content changed. * It's very same as Activity about life cycle. */public class Observer extends ContentObserver { private static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://sms"); private static boolean mRegistered = false; Observer(Handler h) { super(h); } @Override public void onChange( boolean selfChange ) { super.onChange(selfChange); Log.d(GlobalData.LOGTAG, "Observer onChange."); // test code. GlobalData.instance(); } public static void register(Context context) { if(mRegistered) { Log.d(GlobalData.LOGTAG, "Observer already registered."); return; } mRegistered = true; context.getContentResolver().registerContentObserver(CONTENT_URI, true, new Observer( new Handler() ) ); Log.d(GlobalData.LOGTAG, "Observer register."); }}
GlobalData算是我们程序的逻辑数据,当运行以上程序时,第一次会得到如下日志输出:
12-24 11:58:58.923: DEBUG/TestLog(223): Activity onCreate.12-24 11:58:58.983: DEBUG/TestLog(223): The instance is null.12-24 11:58:59.014: DEBUG/TestLog(223): Observer register.
ContentObserver是当监听的content发生变化时,被回调。当按BACK回到桌面,并再次启动该程序时,则得到:
12-24 12:09:14.113: DEBUG/TestLog(223): Activity onCreate.12-24 12:09:14.134: DEBUG/TestLog(223): The instance is ready.12-24 12:09:14.154: DEBUG/TestLog(223): Observer already registered.
从上可以证实:
就算是activity都退出了,进程也不一定结束。进程不结束,进程内的静态数据就不会消失。
进程什么时候被终止?根据官方文档描述,一个重要的条件是,当系统发觉内存过少时,则会把一些没有处于前台的activity进程结束掉。我们可以使用DDMS直接终止进程。终止进程后,再启动activity,则会得到第一次的日志输出。
值得注意的是,如果我们的进程结束掉了,那么注册的ContentObserver则不会被调用。相反,如果进程依然存在,就算没有activity,ContentObserver也会被调用,并且不会创建其他activity。
此外,对于BroadcastReceiver:
package com.kl.test;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.util.Log;/* * It will called even if the process has been terminated before. After it is called, * the process will remain as usual for sometime. */public class SmsReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Log.d(GlobalData.LOGTAG, "SmsReceiver onReceive."); GlobalData.instance(); } }
就算进程不在,BroadcastReceiver也会被调用,并且创建对应的进程。但是,并不会创建任何Activity。
BTW,activity中的数据会由于activity被销毁而被销毁。activity onDestroy了就真的是被destory了,意味着其在内存中的消失。在UI中缓存UI界面数据的需要注意一下。
PS,优化后的程序在进程已经存在的情况下,效率明显提升。:D
1.16.2011 update
BroadcastReceiver被调用时,会首先初始化所在的进程(如果进程之前被关闭),也就是会执行Application:onCreate