??? 帧动画是根据视觉停留原理而实现的动画效果,本例从AnimationDrawable角度来实现一个简单动画效果,主页面如图:
??? 示例用含有数字1、2、3、4的图片代表不同的帧,然后通过AnimationDrawable来控制帧动画。下面说明一下实现过程:
??? 1、建立动画文件:
??? 在res/anim目录中建立一个xml文件,名称任取,格式如下:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/n1" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/n2" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/n3" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/n4" android:duration="50" /></animation-list>
???? 说明:
- android:oneshot:帧动画运行的次数,true表示运行一次,false表示循环播放;
- item:定义每帧的属性;
- android:drawable:指定该帧对应的图像资源;
- android:duration:该帧图像停留的时间。
??? 2、装载并控制帧动画:
import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class FrameActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView imageView; private AnimationDrawable animationDrawable; private Button startButton; private Button startOneShotButton; private Button stopButton; private Button pauseOrContinueButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); startButton = (Button) findViewById(R.id.button1); startButton.setOnClickListener(this); startOneShotButton = (Button) findViewById(R.id.button2); startOneShotButton.setOnClickListener(this); stopButton = (Button) findViewById(R.id.button3); stopButton.setOnClickListener(this); pauseOrContinueButton = (Button) findViewById(R.id.button4); pauseOrContinueButton.setOnClickListener(this); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation); animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground(); } private void start(boolean isOneShot) { if (animationDrawable != null) { if (animationDrawable.isRunning()) { animationDrawable.stop(); } animationDrawable.setOneShot(isOneShot); animationDrawable.start(); } } @Override public void onClick(View view) { if (view == startButton) { start(false); return; } if (view == startOneShotButton) { start(true); return; } if (view == stopButton) { animationDrawable.stop(); return; } if (view == pauseOrContinueButton) { if (animationDrawable.isRunning()) { animationDrawable.stop(); } else { animationDrawable.start(); } return; } }}
???? 说明:
- start():开始播放动画;
- stop():停止播放动画;
- isRunning():判断动画是否正在播放;
- setOneShot():设置是否循环播放。
??? AnimationDrawable还有一些其它的控制动画的方法,具体参看Google开发者网站相关资料。:)
??? 3、多说一句:
??? 希望对你有所帮助,如需代码,请点击此处:=^_^=!
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