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Android异步处置一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

热度:113   发布时间:2016-05-01 12:20:52.0
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

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对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

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ThradHandlerActivity.java:

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[java]?view plaincopy
  1. public?class?ThreadHandlerActivity?extends?Activity?{??
  2. ????/**?Called?when?the?activity?is?first?created.?*/??
  3. ??????
  4. ????private?static?final?int?MSG_SUCCESS?=?0;//获取图片成功的标识??
  5. ????private?static?final?int?MSG_FAILURE?=?1;//获取图片失败的标识??
  6. ??????
  7. ????private?ImageView?mImageView;??
  8. ????private?Button?mButton;??
  9. ??????
  10. ????private?Thread?mThread;??
  11. ??????
  12. ????private?Handler?mHandler?=?new?Handler()?{??
  13. ????????public?void?handleMessage?(Message?msg)?{//此方法在ui线程运行??
  14. ????????????switch(msg.what)?{??
  15. ????????????case?MSG_SUCCESS:??
  16. ????????????????mImageView.setImageBitmap((Bitmap)?msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo??
  17. ????????????????Toast.makeText(getApplication(),?getApplication().getString(R.string.get_pic_success),?Toast.LENGTH_LONG).show();??
  18. ????????????????break;??
  19. ??
  20. ????????????case?MSG_FAILURE:??
  21. ????????????????Toast.makeText(getApplication(),?getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),?Toast.LENGTH_LONG).show();??
  22. ????????????????break;??
  23. ????????????}??
  24. ????????}??
  25. ????};??
  26. ??????
  27. ????@Override??
  28. ????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  29. ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  30. ????????setContentView(R.layout.main);??
  31. ????????mImageView=?(ImageView)?findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView??
  32. ????????mButton?=?(Button)?findViewById(R.id.button);??
  33. ????????mButton.setOnClickListener(new?OnClickListener()?{??
  34. ??????????????
  35. ????????????@Override??
  36. ????????????public?void?onClick(View?v)?{??
  37. ????????????????if(mThread?==?null)?{??
  38. ????????????????????mThread?=?new?Thread(runnable);??
  39. ????????????????????mThread.start();//线程启动??
  40. ????????????????}??
  41. ????????????????else?{??
  42. ????????????????????Toast.makeText(getApplication(),?getApplication().getString(R.string.thread_started),?Toast.LENGTH_LONG).show();??
  43. ????????????????}??
  44. ????????????}??
  45. ????????});??
  46. ????}??
  47. ??????
  48. ????Runnable?runnable?=?new?Runnable()?{??
  49. ??????????
  50. ????????@Override??
  51. ????????public?void?run()?{//run()在新的线程中运行??
  52. ????????????HttpClient?hc?=?new?DefaultHttpClient();??
  53. ????????????HttpGet?hg?=?new?HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo??
  54. ????????????final?Bitmap?bm;??
  55. ????????????try?{??
  56. ????????????????HttpResponse?hr?=?hc.execute(hg);??
  57. ????????????????bm?=?BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());??
  58. ????????????}?catch?(Exception?e)?{??
  59. ????????????????mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败??
  60. ????????????????return;??
  61. ????????????}??
  62. ????????????mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象??
  63. ??
  64. //??????????mImageView.setImageBitmap(bm);?//出错!不能在非ui线程操作ui元素??
  65. ??
  66. //??????????mImageView.post(new?Runnable()?{//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。??
  67. //????????????????
  68. [email protected]??
  69. //??????????????public?void?run()?{//run()方法会在ui线程执行??
  70. //??????????????????mImageView.setImageBitmap(bm);??
  71. //??????????????}??
  72. //??????????});??
  73. ????????}??
  74. ????};??
  75. ??????
  76. }??

?

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main.xml布局文件:

[html]?view plaincopy
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  3. ????android:orientation="vertical"?android:layout_width="fill_parent"??
  4. ????android:layout_height="fill_parent">??
  5. ????<Button?android:id="@+id/button"?android:text="@string/button_name"?android:layout_width="wrap_content"?android:layout_height="wrap_content"></Button>??
  6. ????<ImageView?android:id="@+id/imageView"?android:layout_height="wrap_content"??
  7. ????????android:layout_width="wrap_content"?/>??
  8. </LinearLayout>??

?

strings.xml

[html]?view plaincopy
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  3. ????android:orientation="vertical"?android:layout_width="fill_parent"??
  4. ????android:layout_height="fill_parent">??
  5. ????<Button?android:id="@+id/button"?android:text="@string/button_name"?android:layout_width="wrap_content"?android:layout_height="wrap_content"></Button>??
  6. ????<ImageView?android:id="@+id/imageView"?android:layout_height="wrap_content"??
  7. ????????android:layout_width="wrap_content"?/>??
  8. </LinearLayout>??


?

Manifest.xml:

[html]?view plaincopy
  1. <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  2. <manifest?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  3. ??????package="com.zhuozhuo"??
  4. ??????android:versionCode="1"??
  5. ??????android:versionName="1.0">??
  6. ????<uses-sdk?android:minSdkVersion="9"?/>??
  7. ????<uses-permission?android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->??
  8. ??
  9. ????<application?android:icon="@drawable/icon"?android:label="@string/app_name">??
  10. ????????<activity?android:name=".ThreadHandlerActivity"??
  11. ??????????????????android:label="@string/app_name">??
  12. ????????????<intent-filter>??
  13. ????????????????<action?android:name="android.intent.action.MAIN"?/>??
  14. ????????????????<category?android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/>??
  15. ????????????</intent-filter>??
  16. ????????</activity>??
  17. ??
  18. ????</application>??
  19. </manifest>??

运行结果:

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为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO

,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

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[java]?view plaincopy
  1. mImageView.setImageBitmap(bm)??

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会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

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非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

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一、发送消息到UI线程的消息队列

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通过使用Handler的

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[java]?view plaincopy
  1. Message?obtainMessage(int?what,Object?object)??

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构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

二、处理发送到UI线程的消息

在ui线程中,我们覆盖了handler的?

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[java]?view plaincopy
  1. public?void?handleMessage?(Message?msg)???

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这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

最后,我们通过

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[java]?view plaincopy
  1. mImageView.setImageBitmap((Bitmap)?msg.obj);??

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设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。



补充:

事实上,我们还可以调用

View的post方法来更新ui

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[java]?view plaincopy
  1. mImageView.post(new?Runnable()?{//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。??
  2. ??????????????????
  3. ????????????????@Override??
  4. ????????????????public?void?run()?{//run()方法会在ui线程执行??
  5. ????????????????????mImageView.setImageBitmap(bm);??
  6. ????????????????}??
  7. ????????????});??

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这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

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从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》

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第一次写博客,欢迎批评指正。

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工程打包下载:http://www.androidtwitters.com/blog/threadhandler.rar

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