Android 如何在自定义界面上启用输入法 (How to enable inputmethod for the custom UI) 转
在android中经常会自定义组件,自定义的组件可以通过继承系统的已经有的组件来实现。也可以直接继承自View或者是SurfaceView 界面。有时候想在这些界面中输入文字,例如游戏中经常用到的SurfaceView上让用户输入文字。由于多数android都没有实体的输入键盘,另外 android中都启用了输入法功能,如非英文用户都需要安装指定的输入法等。 因此在这些界面中输入文字首先需要调用输入法功能。
在Android中,输入法(IME)是通过InputMethodService来提供的。 你要做的是在你的view里面启动输入法。 在View里面启用输入法,需要实现的方法是
这个方法会返回一个InputConnection对象。 InputCo
1 | public ?InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {} |
?
nnection就是建立你的View与InputMethodService之间的桥梁。输入法就是通过IntputConnection将文字内容传输到View当中。
为了实现输入功能,我们需要创建自己的InputConnection类。 他的作用是接收输入法提交的内容,并可以对输入法提交的文字内容进行做进一步的处理。
01 | class ?MyInputConnection? extends ?BaseInputConnection{ |
03 | ???????? String inputString= "" ; |
05 | ???????? public ?MyInputConnection(View targetView,? boolean fullEditor) { |
06 | ???????????? super (targetView, fullEditor); |
09 | ???????? public ?boolean ?commitText(CharSequence text,? int newCursorPosition){ |
10 | ???????????? inputString=inputString+(String) text; |
11 | ???????????? return true ; |
?
MyInputConnection继承自BaseInputConnection,BaseInputConnection继承自 InputConnection。 这里面必须要实现的一个方法就是public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition), 第一个参数text就是输入法在完成一次输入时提交的文字内容。我们现在直接保存到inputString中, 这样输入法输入的内容会源源不断的添加到nputString中。我们只需要读取inputString就可以得到输入法输入的文字。
接下来要帮的是在需要输入的时候显示出输入法。 当view里需要用户输入的时候,
1 | InputMethodManager? input=(InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); |
2 | input.showSoftInput( this , 0 ); |
?
即可以调用出输入法。
以下代码是我在SurfaceView里做的一个演示。
01 | import android.content.Context; |
02 | import android.graphics.Canvas; |
03 | import android.graphics.Color; |
04 | import android.graphics.Paint; |
05 | import android.view.SurfaceHolder; |
06 | import android.view.SurfaceHolder.Callback; |
07 | import android.view.SurfaceView; |
08 | import android.view.View; |
09 | import android.view.inputmethod.BaseInputConnection; |
10 | import android.view.inputmethod.CompletionInfo; |
11 | import android.view.inputmethod.EditorInfo; |
12 | import android.view.inputmethod.InputConnection; |
13 | import android.view.inputmethod.InputMethodManager; |
15 | public ?class ?SufaceInput? extends ?SurfaceView? implements SurfaceHolder.Callback , Runnable { |
16 | ???? SurfaceHolder holder= null ; |
17 | ???? String inputString= "xyz" ; |
18 | ???? InputMethodManager input= null ; |
19 | ???? public SufaceInput(Context context) { |
20 | ???????? super (context); |
21 | ???????? holder= this .getHolder(); |
22 | ???????? holder.addCallback( this ); |
23 | ???????? this .setFocusable( true ); |
24 | ???????? this .setFocusableInTouchMode( true ); |
26 | ???????? input=(InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); |
31 | ???? public ?void ?surfaceChanged(SurfaceHolder holder,? int ?format,? int width, |
32 | ???????????? int height) { |
34 | ???????? new Thread( this ).start(); |
35 | ???????? input.showSoftInput( this ,? 0 ); |
38 | ???? public ?void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { |
43 | ???? public ?void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { |
48 | ???? class ?MyInputConnection? extends ?BaseInputConnection{ |
50 | ???????? public ?MyInputConnection(View targetView,? boolean fullEditor) { |
51 | ???????????? super (targetView, fullEditor); |
54 | ???????? public ?boolean ?commitText(CharSequence text,? int newCursorPosition){ |
55 | ???????????? inputString=inputString+(String) text; |
56 | ???????????? return true ; |
62 | ???? public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) { |
64 | ???????? return ?new MyInputConnection( this , false ); |
70 | ???????????? Canvas c=holder.lockCanvas(); |
71 | ???????????? Paint p= new Paint(); |
72 | ???????????? p.setColor(Color.RED); |
73 | ???????????? c.drawColor(Color.WHITE); |
74 | ???????????? c.drawText(inputString,? 100 ,? 100 , p); |
75 | ???????????? holder.unlockCanvasAndPost(c); |