大家好
请求大家的帮助
GOOGLEPLAY的SDK中,有一个函数说
不要在 MAIN THREAD里面调用这个方法,会堵塞的。
我试图,建立了一个 thread 来调用这个方法
在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法。
但是,在debug的时候发现,这个thread 还是在MAIN 里面的。
我应该怎么办呢?
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我考,你这表达能力!!
在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法
你怎么调用的?
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可以在onCreate函数里面创建和调用,但线程一般是调用start方法,不直接调用run方法。
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建议尝试使用message,这个好用。
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就是在main thread里面处理你 subthread 里面发出的消息就好了,具体代码google百度,一堆的