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关于建立thread

热度:97   发布时间:2016-05-01 11:11:10.0
求助关于建立thread
大家好
请求大家的帮助

GOOGLEPLAY的SDK中,有一个函数说
不要在 MAIN THREAD里面调用这个方法,会堵塞的。
我试图,建立了一个 thread 来调用这个方法
在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法。
但是,在debug的时候发现,这个thread 还是在MAIN 里面的。

我应该怎么办呢?

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我考,你这表达能力!!

在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法

你怎么调用的?
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引用:
请问,进程应该在哪里调用?
建立一个 继承了 Thread的类。
在MainActivity的 onCreate 方法里面,创建这个类
并且 .start() 这样不行吗?应该怎么做呢?

可以在onCreate函数里面创建和调用,但线程一般是调用start方法,不直接调用run方法。
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引用:
大家好
请求大家的帮助

GOOGLEPLAY的SDK中,有一个函数说
不要在 MAIN THREAD里面调用这个方法,会堵塞的。
我试图,建立了一个 thread 来调用这个方法
在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法。
但是,在debug的时候发现,这个thread 还是在MAIN 里面的。

我应该怎么办呢?……
建议尝试使用message,这个好用。
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引用:
引用:大家好
请求大家的帮助

GOOGLEPLAY的SDK中,有一个函数说
不要在 MAIN THREAD里面调用这个方法,会堵塞的。
我试图,建立了一个 thread 来调用这个方法
在MainActivity的 onCreate 调用 thread的run方法。
但是,在debug的时候发现,这个thread 还是在MAIN……

就是在main thread里面处理你 subthread 里面发出的消息就好了,具体代码google百度,一堆的
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