经常会出现用户按到home键,退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用的进程,这种情况下,使用Bundle savedInstanceState就可以用户再次打开应用的时候恢复的原来的状态。
看一段代码:
package com.example.test.com;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.main); //状态 判断 if (savedInstanceState != null) { Log.d("HELLO", "HELLO:应用进程被回收后,状态恢复"); String string = savedInstanceState.getString("username"); if (string != null) { Log.d("HELLO", "HELLO:" + string); } } } /** * 当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行, * 除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候 * 一个原则:即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用 * 情景: * 1. 当用户按下HOME键时 * 2. 长按HOME键,选择运行其他的程序时。 * 3. 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。 * 4. 从activity A中启动一个新的activity时。 * 5. 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。 * 以上情景触发该函数,并且开发者可以保存一些数据状态 */ @Override public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { Log.d("HELLO", "HELLO:当Activity被销毁的时候,不是用户主动按back销毁,例如按了home键"); super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); savedInstanceState.putString("username", "initphp"); //这里保存一个用户名 } /** * onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的, * onRestoreInstanceState被调用的前提是, * activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下, * 则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面, * 然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁, * 故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行 */ @Override public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.d("HELLO", "HELLO:如果应用进程被系统咔嚓,则再次打开应用的时候会进入"); } }
我们的具体操作:
首先打开这个app应用
其次,按home键,例如意外中止,则会调用onSaveInstanceState方法。可以看到以下日志:
这个时候,如果直接去打开这个应用,可能系统并没有回收这个进程所在的资源,并不能体现出状态恢复的实验,我们可以通过DDMS中,中止这个APP的进程:
中止进程后,再打开应用进入,看看是否有日志:
可以看到上面 initphp这个username也获取到了,说明恢复了状态。恭喜,实验成功。
关键点在于:是否进程被系统回收掉