当前位置: 代码迷 >> Android >> Android 游戏框架 libgdx 学习札记 - ApplicationQuerying
  详细解决方案

Android 游戏框架 libgdx 学习札记 - ApplicationQuerying

热度:49   发布时间:2016-04-28 07:55:46.0
Android 游戏框架 libgdx 学习笔记 - ApplicationQuerying
文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationQuerying

引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881

查询
  Application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。

取得程序所运行的平台
  在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行查询。getApplicationType() 方法会返回当前运行程序的平台:
switch(Gdx.app.getApplicationType()) {   case ApplicationType.Android:       // android specific code   case ApplicationType.Desktop:       // desktop specific code   case ApplicationType.WebGl:       /// HTML5 specific code}
  对于 Android 平台,还可以取得它的版本号:
int androidVersion = Gdx.app.getVersion();
  执行完上述代码会返回 SDK 版本号。例如:返回 3,就代表是 Android 1.5。

内存消耗
  为了调试或优化性能,我们经常需要知道应用程序的内存消耗情况,可以像下面这样取得 Java Heap 和 应用消耗的 Native Heap 数据:
int javaHeap = Gdx.app.getJavaHeap();int nativeHeap = Gdx.app.getNativeHeap();
  上述两行代码返回的是以字节为单位的内存使用情况。
  相关解决方案