Android原生系统没有提供手电筒的API,很多手电筒的apk都是通过打开camera然后调用Flash来打开LED。
这种传统的做法有很多弊端,首先通过camera打开手电筒,会增加因为camera出粗而导致手电筒异常的风险;其次,因为要先打开camera,然后打开Flash,因此会额外增加很多功耗。
因此理想的解决方法是,在HAL层和JNI层封装出手电筒的接口,上层应用直接调用手电筒的API打开LED。
在Android的HAL层和JNI层添加手电筒的接口,包含以下一些步骤:
1. 在HAL层添加Light的接口
a. 定义手电筒LED的文件节点路径:
char const * const TORCH_FILE = "/sys/class/leds/led:flash_torch/brightness";
b. 定义控制手电筒LED的接口:
static int set_light_torch(struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state)
{
int err = 0;
pthread_mutex_lock(&g_lock);
err = write_int(TORCH_FILE, state->color & 0xFF);
pthread_mutex_unlock(&g_lock);
return err;
}
c. 定义手电筒对应的Light ID:
在Lights.h中添加 #define LIGHT_ID_TORCH "torch"
d. 在open_lights函数里面添加如下代码:
else if (0 == strcmp(LIGHT_ID_TORCH, name))
set_light = set_light_torch;
2. 在JNI层添加相应的接口
a. 在com_android_server_LightsService.cpp文件的init_native( )函数中添加手电筒的Light结构体:
devices->lights[LIGHT_INDEX_TORCH] = get_device(module, LIGHT_ID_TORCH);
b. 在Light类型的enum变量中添加手电筒的类型索引
LIGHT_INDEX_TORCH = 8,
c. 在LightService.java文件中添加手电筒Light的Id:
public static final int LIGHT_ID_TORCH = 8;
3. 在Java服务层添加LightServices的接口
a. 在PowerManagerService.java文件中添加相应的接口,具体如下:
在PowerManagerService的类定义中手电筒Light的对象
private LightsService.Light mTorchLight;
在systemReady( )接口中创建手电筒Light的实例
mTorchLight = mLightsService.getLight(LightsService.LIGHT_ID_TORCH);
在PowerManagerService的类定义中添加调用手电筒Light的接口
@Override // Binder call
public void setTorchLight(int brightness) {
mContext.enforceCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.DEVICE_POWER, null);
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
try {
setTorchLightBrightness(brightness);
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(ident);
}
}
public void setTorchLightBrightness(int brightness) {
LightsService.Light light;
synchronized (mLock) {
if (!mSystemReady) {
return;
}
light = mTorchLight;
}
// Control light outside of lock.
light.setBrightness(brightness);
}
b. 在PowerManager文件里面定义供应用层调用的手电筒API:
public void setTorchBrightness(int brightness) {
try {
mService.setTorchLight(brightness);
} catch (RemoteException e) {
}
}
c. 在IPowerManager.aidl文件中添加手电筒的接口:
void setTorchLight(int brightness);
d. 在BridgePowerManager.java文件中添加接口:
@Override
public void setTorchLight(int arg0) throws RemoteException {
// pass for now.
}
至此,从HAL到JNI的所有接口都已经添加完毕,应用层可以通过LightService来获取手电筒的Light对象,然后对手电筒进行操作。