1 ?AsyncTask实现的原?和?用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,?直接继承AsyncTask,在类?现异步操??/strong>提供接口反?当前异?执?的程?/strong>(?通过接口实现UI进度更新),?后反馈执行的结果给UI主线?
使用的优?
l ???
l 过程?
使用的缺?/strong>:
l 在使用??步操作和并需要进行Ui变更?就变得?杂起?
2 )Handler异?实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异?实现?涉及?Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程?线程?Thread(子线程)àthread(子线?运?并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper?Message,并进?UI变更?/p>
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明?/p>
l 对于多个后台任务时,?单,清晰
使用的缺点:
l 在单?台异步?理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对?)
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。?使用AsyncTask工作我们要提供三?型参数,并重载几??至少重载???/p>
AsyncTask定义了三种泛型类?Params,Progress和Result?/p>
- Params ?任务执?的输入参数,比?HTTP请求的URL?/li>
- Progress 后台任务执?的百分比?/li>
- Result 后台执?任务?终返回的结果,比如String?/li>
使用过AsyncTask 的同学都知道??步加载数?少?重写以下这两?法:
- doInBackground(Params? 后台执?,比较?时的操作都?放在这里。注意这里不能直接操作UI。?方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常?要较长的时间。在执?过程?以调用publicProgress(Progress?来更新任务的进度?/li>
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面?使用在doInBackground 得到的结果?理操作UI?此方法在主线程执行,任务执?的结果作为?方法的参数返?/li>
有必要的话你还得重写以下这三?法,但不?须的?/p>
- onProgressUpdate(Progress? ?使用进度条?加用户体验度?此方法在主线程执行,用于显示任务执?的进度??/li>
- onPreExecute() 这里?终用户调用Excute时的接口,当任务执?之前?始调用?方法,可以在这里显示进度对话框??/li>
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操?/li>
使用AsyncTask类,以下?条必须遵守的准则?/p>
- Task的实例必须在UI thread?建;
- execute方法必须在UI thread??
- 不?手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几?法;
- ?ask??行一次,否则多?调用时将会出现异常;
???单的理解 AsyncTask 的例子:
1 ?AsyncTask实现的原?和?用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,?直接继承AsyncTask,在类?现异步操??/strong>提供接口反?当前异?执?的程?/strong>(?通过接口实现UI进度更新),?后反馈执行的结果给UI主线?
使用的优?
l ???
l 过程?
使用的缺?/strong>:
l 在使用??步操作和并需要进行Ui变更?就变得?杂起?
2 )Handler异?实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异?实现?涉及?Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程?线程?Thread(子线程)àthread(子线?运?并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper?Message,并进?UI变更?/p>
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明?/p>
l 对于多个后台任务时,?单,清晰
使用的缺点:
l 在单?台异步?理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对?)
Android为了降低这个?发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是??装过的后台任务类,顾名?义就是异?任务?/p>
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。?使用AsyncTask工作我们要提供三?型参数,并重载几??至少重载???/p>
AsyncTask定义了三种泛型类?Params,Progress和Result?/p>
- Params ?任务执?的输入参数,比?HTTP请求的URL?/li>
- Progress 后台任务执?的百分比?/li>
- Result 后台执?任务?终返回的结果,比如String?/li>
使用过AsyncTask 的同学都知道??步加载数?少?重写以下这两?法:
- doInBackground(Params? 后台执?,比较?时的操作都?放在这里。注意这里不能直接操作UI。?方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常?要较长的时间。在执?过程?以调用publicProgress(Progress?来更新任务的进度?/li>
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面?使用在doInBackground 得到的结果?理操作UI?此方法在主线程执行,任务执?的结果作为?方法的参数返?/li>
有必要的话你还得重写以下这三?法,但不?须的?/p>
- onProgressUpdate(Progress? ?使用进度条?加用户体验度?此方法在主线程执行,用于显示任务执?的进度??/li>
- onPreExecute() 这里?终用户调用Excute时的接口,当任务执?之前?始调用?方法,可以在这里显示进度对话框??/li>
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操?/li>
使用AsyncTask类,以下?条必须遵守的准则?/p>
- Task的实例必须在UI thread?建;
- execute方法必须在UI thread??
- 不?手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几?法;
- ?ask??行一次,否则多?调用时将会出现异常;
???单的理解 AsyncTask 的例子:
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* 生成该类的?象,并调用execute方法之后
* 首先执?的是onProExecute方法
* 其?执?doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask???数 ?
* 这里的String返回值?应AsyncTask的?三个参数
* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,?有在该方法中不能对UI当中的空间进行???
* 但是?调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进?操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
int i = 0;
for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
// Thread.sleep(1000);
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
}
/**
* 这里的String参数对应AsyncTask???数(也就?收doInBackground的返回?)
* 在doInBackground方法执?结束之后在运行,并且运?在UI线程当中 ?对UI空间进?设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异?操作执?结束" + result);
}
//该方法运行在UI线程当中,并且运?在UI线程当中 ?对UI空间进?设置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("?始执行异步线?);
}
/**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask???数 ?
* 在doInBackground方法当中,,每?调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执?
* onProgressUpdate?UI线程?行,?有可以?UI空间进?操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int vlaue = values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}
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