原文出自:Spring sky ,欢迎转载,请保留版权和原文地址 http://blog.csdn.net/springsky_/article/details/24476137
近日春暖花开,又是一个金三银四的季节,瞅瞅外面的风景,一声长叹,还是埋头继续修技养神。近日在android主题上遇到了一个很纠结的问题,怎么才能保证android更滑多种皮肤。经历了三次实验,各有不同,首先本文先讲解一下依靠插件的方式更换主题:
简介:把创建一个工程,把资源文件放入,然后打包成apk,放在主程序的Assets中,然后切换皮肤的时候,安装该app,再根据皮肤apk的包名获取“Resource”对象中得资源对象。
优点:本身皮肤就是一个apk,apk可以随时下载,随时安装,可以控制版本动态的更新,灵活方便,因为安装在手机的内存中,不收内存卡下载的影响。同时可以独立于主程序,所以能减少主程序的体积大小。
缺点:第一次使用,需要用户安装;如果用户下载了无法使用。
下面,我们来介绍相关的技术点:
1.怎么获取皮肤的Resource?
这个时候,就是用我们的PackageManger了。代码:
PackageManager packageManager = getPackageManager(); try { PackageInfo packageInfo = packageManager.getPackageInfo("com.springsky.face1", PackageManager.GET_ACTIVITIES); resources = packageManager.getResourcesForApplication(packageInfo.applicationInfo); resource = new ReflectResource(resources, packageInfo.packageName); } catch (NameNotFoundException e) { Toast.makeText(this, "皮肤未安装,请安装皮肤", Toast.LENGTH_LONG).show(); e.printStackTrace(); }
上面的方式,首先使用getPackageManager()获取到包管理者,然后使用包名获取到Packageinfo对象,Packageinfo对象中,会保证程序的icon,版本等这种权限,目前大部分程序管理工具很神奇,就是依靠PackageManager完成的。从包PackageInfo对象中,我们可以得到Resource对象,其实,这个时候,我们已经成功一半了,因为得到这个,基本上皮肤的资源,我们是拿到了。接下来进入第二步。2.怎么获取每个图片资源的ID?
在我们得到的Resource对象中,有一个方法:res.getIdentifier(name,defType,defPackage) 这个方法 ,相当的重要,他返回的int,其实从英文字面意思,可以理解为 获取唯一的辨识。也就是我们的ID,那么下面的三个参数的意思分别为:
name:ID的名称
defType:类型 ()
defPackage:包名称
其实,也就是说,我们只要根据 我们的ID的名称+类型+包名称,就可以获取到该图片。
其实重点在defType这个参数,其实不难,这边的取值也是固定的,比如:图片=”drawable“,其他的什么的,仔细阅读介绍即可。
3.怎么获取资源对象?
其实,这个问题,你查阅Resource对象的方法是,会发现一个方法:getDrawable(id); 这个方法,真的不难理解,所以基本上就ok了吧。
下面我就简单的提供一个工具类。
package com.springsky.facedemo;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.util.Xml;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;/*** * @author spring sky * <br>资源工具类 * <br>Email:[email protected] * 创建时间:2014-4-25下午4:08:00 */public class ReflectResource { private Resources res;// 获取的资源apk里面的res private String apkPackageName;// 资源apk里面的包名 public ReflectResource(Resources res, String apkPackageName) { this.res = res; this.apkPackageName = apkPackageName; } /** * 获取layout文件中的id号 * * @param layoutName * layout名 */ public int getResApkLayoutId(String layoutName) { return res.getIdentifier(layoutName, "layout", apkPackageName); } /** * 获取布局layout文件 * * @param context * 上下文 * @params layoutName * @return view */ public View getResApkLayoutView(Context context, String layoutName) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); return inflater.inflate(res.getLayout(getResApkLayoutId(layoutName)), null); } /** * 获取控件view的id号 * * @param widgetName * 控件名 */ public int getResApkWidgetViewID(String widgetName) { return res.getIdentifier(widgetName, "id", apkPackageName); } /** * 获取布局文件中的控件 * * @params layout,资源apk中的布局(view) * @params widgetName 控件名称 * @return widgetView */ public View getResApkWidgetView(View layout, String widgetName) { return layout.findViewById(getResApkWidgetViewID(widgetName)); } /** * 获取drawable文件的id * * @param DrawableName * 图片名字 */ public int getDrawableId(String imgName) { return res.getIdentifier(imgName, "drawable", apkPackageName); } /** * 获取图片资源 * * @param imgName * @return drawable */ public Drawable getResApkDrawable(String imgName) { int id = getDrawableId(imgName); if(id > 0){ return res.getDrawable(id); } Log.i("getResApkDrawable", imgName+" 在皮肤插件中未找到"); return null; } /** * 获取string文件中的id号 * * @param stringName * 字符串在String文件中的名字 */ public int getResApkStringId(String stringName) { return res.getIdentifier(stringName, "string", apkPackageName); } /** * 获取String字符串 * * @param stringName * @return string */ public String getResApkString(String stringName) { return res.getString(getResApkStringId(stringName)); } /** * 获取anim文件中的id号 * * @param animationName */ public int getResApkAnimId(String animationName) { return res.getIdentifier(animationName, "anim", apkPackageName); } /** * 获取anim文件 XmlPullParser * * @param animationName * @return XmlPullParser */ public XmlPullParser getResApkAnimXml(String animationName) { return res.getAnimation(getResApkAnimId(animationName)); } /** * 获取动画anim * * @params animationName * @param animation */ public Animation getResApkAnim(Context context, String animationName) { Animation animation = null; XmlPullParser parser = getResApkAnimXml(animationName); AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser); try { animation = createAnimationFromXml(context, parser, null, attrs); } catch (XmlPullParserException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return animation; } /** * 获取anim动画 */ private Animation createAnimationFromXml(Context c, XmlPullParser parser, AnimationSet parent, AttributeSet attrs) throws XmlPullParserException, IOException { Animation anim = null; int type; int depth = parser.getDepth(); while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { if (type != XmlPullParser.START_TAG) { continue; } String name = parser.getName(); if (name.equals("set")) { anim = new AnimationSet(c, attrs); createAnimationFromXml(c, parser, (AnimationSet) anim, attrs); } else if (name.equals("alpha")) { anim = new AlphaAnimation(c, attrs); } else if (name.equals("scale")) { anim = new ScaleAnimation(c, attrs); } else if (name.equals("rotate")) { anim = new RotateAnimation(c, attrs); } else if (name.equals("translate")) { anim = new TranslateAnimation(c, attrs); } else { throw new RuntimeException("Unknown animation name: "+ parser.getName()); } if (parent != null) { parent.addAnimation(anim); } } return anim; } /** * 获取 color文件中的id号 * * @param colorName */ public int getResApkColorId(String colorName) { return res.getIdentifier(colorName, "color", apkPackageName); } /** * 获取color 值 * * @param colorName * @return int */ public int getResApkColor(String colorName) { return res.getColor(getResApkColorId(colorName)); } /** * 获取 dimens文件中的id号 * * @param dimenName */ public int getResApkDimensId(String dimenName) { return res.getIdentifier(dimenName, "dimen", apkPackageName); } /** * 获取dimens文件中值 * * @param dimenName * @return float */ public float getResApkDimens(String dimenName) { return res.getDimension(getResApkDimensId(dimenName)); } public InputStream getResApkRaw(String string) { return res.openRawResource(getResApkRawId(string)); } private int getResApkRawId(String string) { return res.getIdentifier(string, "raw", apkPackageName); }}
以上工具类,基本上提供了 各种方法来获取Resource的所有资源,所以,这下放心了把。
具体界面实现只有一行代码:
findViewById(R.id.btn_bg).setBackgroundDrawable(resource.getResApkDrawable("more_item_bg"));这样就可以完成换肤功能了!
总结:总体来说,如果项目中能接受该方式安装apk,我试极力推荐该apk,因为这样皮肤可以做成插件,封层清楚,同时可以在多个项目中使用。如有疑问请联系我。
具体代码: http://download.csdn.net/detail/vipa1888/7251845
Face1Resource 项目为皮肤工程
FaceDemo 项目为测试皮肤主程序,使用前请先安装皮肤。