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Android Launcher 之 图标加框 优化展示效果

热度:82   发布时间:2016-04-28 03:24:33.0
Android Launcher 之 图标加框 优化显示效果

直接看代码,解释。主要是用到图片处理的

PorterDuff.Mode.SRC_ATOPSRC_ATOP 

 源像素和目标像素相混合让上层图居中显示,达到加框效果

package com.ferris.launchericonutils;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PorterDuff;import android.graphics.PorterDuffXfermode;import android.graphics.Rect;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {	private ImageView imageView;	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);		// 获得imageview中设置的图片		Bitmap lay1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),				R.drawable.icon_folder);		Bitmap lay2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),				R.drawable.mobileqq);		// 获得图片的宽,并创建结果bitmap		int width = lay1.getWidth();		Bitmap resultBmp = Bitmap.createBitmap(width, width,				Bitmap.Config.ARGB_8888);		Paint paint = new Paint();		Canvas canvas = new Canvas(resultBmp);		canvas.drawBitmap(lay1, 0, 0, paint);// 画下层		// 让上层的图标居中显示		int top = 0;		if (lay1.getHeight() > lay2.getHeight()) {			top = (lay1.getHeight() - lay2.getHeight()) / 2;		}else{			//这里可以判断图片是否大于框,进而再继续获取大于的多少,进行上层图片的缩放,然后再进行交集,方法就不写了		}		int left = 0;		if (lay1.getWidth() > lay2.getWidth()) {			left = (lay1.getWidth() - lay2.getWidth()) / 2;		}else{			//这里可以判断图片是否大于框,进而再继续获取大于的多少,进行上层图片的缩放,然后再进行交集,方法就不写了		}		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));// 选择交集去上层图片		canvas.drawBitmap(lay2, left, top, paint);		imageView.setImageBitmap(resultBmp);	}}





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