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Android事件散发学习应用-图片轮播实现

热度:19   发布时间:2016-04-28 02:18:55.0
Android事件分发学习应用-图片轮播实现

前一篇写到Android事件分发机制学习笔记,下面我们通过一个实例的应用来实践理解下Android事件分发的机制。我们这里来实现一个图片的轮播功能,最后顺便实现下图片的自动轮播。

我们的图片轮播是封装在一个ViewGroup里,当我们进行横向滑动的时候,我们需要阻止事件从ViewGroup往子控件分发,ViewGroup来消费我们当前的滑动图片何去何从。下面我们贴出我们的封装的ViewGroup的代码实现如下:

public class ImageSwitcher extends ViewGroup {		private String TAG = ImageSwitcher.class.getSimpleName();	private static final int SNAP_VELOCITY = 300;	private Scroller scroller;		private VelocityTracker mVelocityTracker;		private int mTouchSlop;	private float mMotionX;	private int mImageWidth; 		private int imageCount;	private int mIndex;	private int mImageHeight;		private int[] imageItems;		private boolean forceToRelayout;		private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;		private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;	private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;		private static final int AUTO_MSG = 0;		private static final int START_MSG =2;		private static final int HANDLE_MSG = 1;		private static final long PHOTO_CHANGE_TIME = 4000;			private  Handler mHandler = new Handler(){ //处理图片自动或者手动滚动操作				public void handleMessage(Message msg) {			switch (msg.what) {			case AUTO_MSG:				scrollToNext();				mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);				break;			case START_MSG:				mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);				break;			case HANDLE_MSG:				mHandler.removeMessages(AUTO_MSG);				mHandler.sendEmptyMessageDelayed(AUTO_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);			default:				break;			}		}	};	/**	 * 表示滚动到下一张图片这个动作	 */	private static final int SCROLL_NEXT = 0;	/**	 * 表示滚动到上一张图片这个动作	 */	private static final int SCROLL_PREVIOUS = 1;		private static final int SCROLL_BACK = 2;			public ImageSwitcher(Context context, AttributeSet attrs) {		super(context, attrs);		scroller = new Scroller(context);		mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();	}		/**	 * 当View被添加到Window容器的时候才开始执行:生命周期依次先后 onMeasure > onLayout > onDraw >onAttachedToWindow 	 */	@Override	protected void onAttachedToWindow(){		super.onAttachedToWindow();		mHandler.sendEmptyMessage(START_MSG); //发送消息让图片自动开始滚动	}	@Override	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {		if(changed || forceToRelayout){			imageCount = getChildCount();			mImageWidth = getMeasuredWidth();			mImageHeight = getMeasuredHeight();			int marginLeft = 0;			scroller.abortAnimation(); //设置scroller为滚动状态			this.scrollTo(0, 0); //每次重新布局时候,重置滚动初始位置			int[] items = { getIndexForItem(1), getIndexForItem(2),					getIndexForItem(3), getIndexForItem(4),					getIndexForItem(5) };			imageItems = items;			for (int i = 0; i < items.length; i++) {				ImageView childView = (ImageView)getChildAt(items[i]);				childView.layout(marginLeft, 0, marginLeft						+ mImageWidth , mImageHeight);				marginLeft = marginLeft + mImageWidth;			}			refreshImageView();			forceToRelayout = false;		}	}		private void refreshImageView(){		for (int i = 0; i < imageItems.length; i++) {			ImageView childView = (ImageView)getChildAt(imageItems[i]);			childView.invalidate();		}	}		private int getIndexForItem(int item) {		int index = -1;		index = mIndex + item - 3;		while (index < 0) {			index = index + imageCount;		}		while (index > imageCount - 1) {			index = index - imageCount;		}		return index;	}	    @Override	public boolean  onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {		int action = ev.getAction();		if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)				&& (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {			return true;				}		float xLoc = ev.getX();		switch(action){		case MotionEvent.ACTION_DOWN:			mMotionX = xLoc;			mTouchState = TOUCH_STATE_REST;			Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");  			break;		case MotionEvent.ACTION_MOVE:			Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE");  			 int xDif = (int)Math.abs(mMotionX - xLoc);			 if(xDif > mTouchSlop){  //当我们的水平距离滚动达到我们滚动的最小距离,开始拦截ViewGroup的事件给子控件分发				 mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;			 }			break;		case MotionEvent.ACTION_UP:			Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_UP");  			mTouchState = TOUCH_STATE_REST;			break;		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:			Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_CANCEL");			mTouchState = TOUCH_STATE_REST;			break;		default:			Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent DEFAULT");			mTouchState = TOUCH_STATE_REST;		    break;		}		return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;	}		@Override	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {		if(scroller.isFinished()){ //scroller还没有开始或者已经完成,以下代码在手指滑动的时候才开始执行			if (mVelocityTracker == null) {				mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();			}			mVelocityTracker.addMovement(event);			int action = event.getAction();			float x = event.getX();			switch (action) {			case MotionEvent.ACTION_DOWN:				// 记录按下时的横坐标				mMotionX = x;			case MotionEvent.ACTION_MOVE:				int disX = (int)(mMotionX - x);				mMotionX = x;				scrollBy(disX, 0);				break;			case MotionEvent.ACTION_UP:				mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);				int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();				if (judeScrollToNext(velocityX)) {					// 下一张图					scrollToNext();				} else if (judeScrollToPrevious(velocityX)) {					//上一张图					scrollToPrevious();				} else {					// 当前图片					scrollBack();				}				if (mVelocityTracker != null) {					mVelocityTracker.recycle();					mVelocityTracker = null;				}				mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_MSG, PHOTO_CHANGE_TIME);				return true;			}		}		return false; 	}		private void scrollBack() {		if (scroller.isFinished()) {			beginScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0,SCROLL_BACK);		}	}	private void scrollToPrevious() {		if(scroller.isFinished()){			setImageSwitchIndex(SCROLL_PREVIOUS);			int disX = -mImageWidth - getScrollX();			beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0,SCROLL_PREVIOUS);		}	}	private void scrollToNext() {		if (scroller.isFinished()) {			setImageSwitchIndex(SCROLL_NEXT);			int disX = mImageWidth - getScrollX();			beginScroll(getScrollX(), 0, disX, 0,SCROLL_NEXT);		}	}		/**	 * 图片开始滑动	 */	private void beginScroll(int startX, int startY, int dx, int dy,			final int action) {		int duration = (int) (700f / mImageWidth * Math.abs(dx));		scroller.startScroll(startX, startY, dx, dy, duration);		invalidate();		mHandler.postDelayed(new Runnable() {			@Override			public void run() {				if (action == SCROLL_NEXT || action == SCROLL_PREVIOUS) {					forceToRelayout = true;					requestLayout();				}			}		}, duration);	}	private void setImageSwitchIndex(int action) {		if(action == SCROLL_NEXT){			if(mIndex < imageCount){				mIndex++;			}else{				mIndex = 0;			}		}else if(action == SCROLL_PREVIOUS){			if(mIndex > 0){				mIndex--;			}else{				mIndex = imageCount -1;			}		}	}	/**	 * 判断时候滑向前一个	 * @param velocityX	 * @return	 */	private boolean judeScrollToPrevious(int velocityX) {		return velocityX > SNAP_VELOCITY || getScrollX() < -mImageWidth / 2;	}	/**	 * 判断时候滑向后一个	 * @param velocityX	 * @return	 */	private boolean judeScrollToNext(int velocityX) {		return velocityX < -SNAP_VELOCITY|| getScrollX() > mImageWidth / 2;	}		@Override	public void computeScroll() {			if (scroller.computeScrollOffset()) {			scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());		    //刷新View 否则效果可能有误差			postInvalidate();		}	}}

从代码分析我们知道,我们在判断手指事件的时候,我们在ACTION_MOVE的时候,我们判断当水平移动距离可判为大于移动的最小距离,我们这个时候拦截VIewGroup往下分发的事件,事件这个时候会走ViewGroup的onTouchEvent来消费事件,我们把读图片的轮滑处理在onTouchEvent里来处理。

这个Demo里我们要注意的一点,我们来看我们的布局文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"> 	<com.zhanglei.imageswitcher.ImageSwitcher        android:id="@+id/image_switch_view"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="200dp" >        <ImageView            android:id="@+id/image1"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item01"/>        <ImageView            android:id="@+id/image2"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item02"/>        <ImageView            android:id="@+id/image3"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item03"/>        <ImageView            android:id="@+id/image4"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item04"/>         <ImageView            android:id="@+id/image5"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="match_parent"            android:scaleType="fitXY"            android:clickable="true"            android:src="@drawable/item05"/>    </com.zhanglei.imageswitcher.ImageSwitcher></RelativeLayout>
我们看到我们对ImageView设置了clickable = "true"的属性,如果这里我们去掉该属性,我们就不能手动去滑动图片了。

大家一定会好奇这是为什么?下面我们来根据前一篇的Android事件分发机制学习笔记 的事件分发分析来做出解答。我们通过分析,如果我们不给ImageView设置clickable="true",ImageView的onEventTouch尝试消费时候会发现 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) 进到判断里去,onEventTouch 返回值为false,那ImageView的dispatchTouchEvent返回为false,意思就是ImageView控件是默认不消费事件的。还记得我们在Android的事件分发中提到,当我们的一次事件从Activity开始分发到叶子控件,到叶子控件开始一层一层回溯尝试消费事件,还记得我们上次说的事件“记忆”功能,当我们从Activity分发的事件一直回溯到Activity都没有被消费掉,后面的事件就不会从根控件DecorView继续往下分发。

  下面我们要问,那我们不给ImageView 设置clickable = "true",有没有办法让图片可以滑动呢?答案当然有,办法一,我们这里用Button来代替ImageVIew;办法二,我们ImageView没有消费掉事件,我们的事件就会回溯到ViewGroup去尝试消费,我们可以在VIewGroup的onTouchEvent去消费,通过修改onTouchEvent的返回值为true,来达到消费的效果。那我们后面的动作也就会记住事件分发消费“回路”,我们的后续事件也就能得到消费,我们方法二的办法就是,在ViewGroup里去返回onTouchEvent的返回值来消费,此处我们完全可以把事件拦截onInterceptTouchEvent注释掉,同样达到我们上面代码的效果。以上是对图片轮播的事件处理过程的主要讲解,代码里还加入处理图片自动轮播的代码。

后面有时间,我会来尝试分析更复杂的事件分发的过程,比如,ListView的基类AbsLIstView已经加入了自己的事件分发、拦截处理,我们怎么对ListView做我们自己的事件分发拦截处理,欢迎大家来拍砖。最后附上图片轮播例子的Demo.

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