以下是今天讲解Intent的Flag属性的列表:
- FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
- FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION
- FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
- FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
以FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
接着我们在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT方式启动ActivityB,这时Activity栈如下图:
总结:如果以FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT方式启动ActivityB,如果该ActivityB存在在Activity栈中,下次再次启动该ActivityB时,将会把该ActivityB带到栈顶。
以FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
接着我们在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP方式启动ActivityC,这时Activity栈如下图:
总结:如果以FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP启动ActivityC,会将ActivityC之上的Activity(ActivityA、ActivityB)全部弹出。
以FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
接着我们在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK方式启动ActivityC,这时Activity栈如下图:
总结:如果以FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK启动ActivityC,将会重新创建ActivityC并放至栈顶,同样,如果是在同一个Activity(B)中再次启动该Activity(B),这时在栈中会有两个Activity(B)。
- 以FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION方式启动Activity
接着我们在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION方式启动ActivityC,这时会禁用启动ActivityC时的过渡动画。
- 以FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
接着我们在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY方式启动ActivityE,再在ActivityE中启动ActivityF,这时Activity栈如下图:
总结:如果以FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY启动ActivityE,再在ActivityE中启动ActivityF,这时ActivityE是不会保存在Activity栈中。
- 以FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
如果以FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT方式启动ActivityB,这时Activity栈如下图:
总结:如果以FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT方式启动ActivityB,这时直接将ActivityB带到栈顶。
以FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP方式启动Activity
假如当前的Activity栈如下图:
接着我们在ActivityA中再次启动ActivityA,这时Activity栈如下图:
总结:如果在ActivityA中以FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP方式启动ActivityA,这时Activity栈保持不变,并不会重新创建ActivityA。
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