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Android的内存泄露有关问题

热度:122   发布时间:2016-04-28 01:05:33.0
Android的内存泄露问题

 避免Android的内存泄露

转载自http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2010/04/09/1707986.html

Android应用程序被限制在16MB的堆上运行,至少在T-Mobile G1上是这样。对于手机来说,这是很大的内存了;但对于一些开发人员来说,这算是较小的了。即使你不打算使用掉所有的内存,但是,你也应该尽可能少地使用内存,来确保其它应用程序得以运行。Android在内存中保留更多的应用程序,对于用户来说,程序间切换就能更快。作为我(英文作者)工作的一部分,我调查了Android应用程序的内存泄露问题,并发现这些内存泄露大多数都是由于相同的错误导致的,即:对Context拥有较长时间的引用。

Android上,Context常用于许多操作,更多的时候是加载和访问资源。这就是为什么所有的Widget在它们的构造函数里接受一个Context的参数。在一个正常的Android应用程序里,你会看到两种Context类型,ActivityApplication。而一般在需要一个Context的类和方法里,往往传入的是第一种:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><span style="font-size:18px;">@Overrideprotected void onCreate(Bundle state) {  super.onCreate(state);  TextView label = new TextView(this);  label.setText("Leaks are bad");  setContentView(label);}</span></span>
这意味着,View拥有对整个Activity的引用以及Activity自身拥有的所有内容;一般是整个的View层次和它的所有资源。因此,如果你“泄露”了Context“泄露”指你保留了一个引用,阻止了GC的垃圾回收),你将泄露很多的内存。如果你不够仔细的话,很容易就能泄露一个Activity

当屏幕的方向发生改变时,一般系统会销毁当前的Activity并创建一个新的,并保存它的状态。当系统这样做时,Android会从资源中重新加载应用程序的UI。假设你写的应用程序拥有大的位图,而你又不想在每次旋转时重新加载它。这里有最简单的方式,那就是在一个静态的字段里进行保存:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><span style="font-size:18px;">private static Drawable sBackground;  @Overrideprotected void onCreate(Bundle state) {  super.onCreate(state);    TextView label = new TextView(this);  label.setText("Leaks are bad");    if (sBackground == null) {    sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);  }  label.setBackgroundDrawable(sBackground);    setContentView(label);}</span></span>

这段代码效率很快,但同时又是极其错误的;在第一次屏幕方向切换时它泄露了一开始创建的Activity。当一个Drawable附加到一个View上时,View会将其作为一个callback设定到Drawable上。上述的代码片段,意味着Drawable拥有一个TextView的引用,而TextView又拥有Activity(Context类型)的引用,换句话说,Drawable拥有了更多的对象引用(依赖于你的代码)。

这是最容易泄露Context的例子之一,你可以看看Home Screen源代码里是如何处理的(搜索unbindDrawables()方法):当Activity销毁时,设定存储的Drawable的callback为null。有趣的是,还有很多一连串的Context泄露情况,并且是非常糟糕的。这些情况会使得应用程序很快耗尽内存。


这里,有两种简单的方式可以避免与Context相关的内存泄露。最显而易见的一种方式是避免将Context超出它自己的范围。上面的例子代码给出的静态引用,还有内部类和它们对外部类的隐式引用也是很危险的。第二种解决方案是使用Application这种Context类型。这种Context拥有和应用程序一样长的生命周期,并且不依赖Activity的生命周期。如果你打算保存一个长时间的对象,并且其需要一个Context,记得使用Application对象。你可以通过调用Context.getApplicationContext()Activity.getApplication()轻松得到Application对象。

概括一下,避免Context相关的内存泄露,记住以下事情:

  1、不要保留对Context-Activity长时间的引用(对Activity的引用的时候,必须确保拥有和Activity一样的生命周期)

  2、 尝试使用Context-Application来替代Context-Activity

  3、 如果你不想控制内部类的生命周期,应避免在Activity中使用非静态的内部类,而应该使用静态的内部类,并在其中创建一个对Activity的弱引用。这种情况的解决办法是使用一个静态的内部类,其中拥有对外部类的WeakReference,如同ViewRoot和它的Winner类那样

  4、 GC(垃圾回收)不能解决内存泄露问题



Android(Java)中常见的容易引起内存泄漏的不良代码:

转载自http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/895093

          Android主要应用在嵌入式设备当中,而嵌入式设备由于一些众所周知的条件限制,通常都不会有很高的配置,特别是内存是比较有限的。如果我们编写的代 码当中有太多的对内存使用不当的地方,难免会使得我们的设备运行缓慢,甚至是死机。为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android 的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,它是由Zygote服务进程演变过来的,也就是说每个应用程序都是在属于自己的进程中运行的(问题一:这个地方小马怎么知道是在属于自己的进程中运行的?大家继续,答案小马会在下面详细介绍)。一方面,如果程序在运行过程中出现了内存泄漏的问题,仅仅会使得自己的进程被杀掉,而不会影响其他进程(如果是system_process 等系统进程出问题的话,则会引起系统重启)。另一方面Android为不同类型的进程分配了不同的内存使用上限,如果应用进程使用的内存超过了这个上限, 则会被系统视为内存泄漏,从而被杀掉
           下面小马来解释下问题一:”每个应用程序都是在属于自己的进程中运行的”这句话,对于这句话,大家只记住一点:“当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行。”~^_^   O_O !!!
同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户。Android会尽量保留一个正在运行进程,只在内存资源出现不足时,Android会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其他新的进程使用, 也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时地响应用户的事件。Android会根据进程中运行的组件类别以及组件的状态来判断该进程的重要性,Android会首先停止那些不重要的进程。按照重要性从高到低一共有五个级别就是我们常说的:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程(此处概念略,大家自己查)
           还有个小扩展:当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android的UI是单线程(Single-threaded)的。为了避免拖住GUI,一些较费时的对象应该交给独立的线程去执行。如果幕后的线程来执行UI对象,Android就会发出错误讯息 CalledFromWrongThreadException。以后遇到这样的异常抛出时就要知道怎么回事咯!


造成内存泄露的原因举例:

1. 查询数据库没有关闭游标

       程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会发现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险示例代如下码:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;"><span style="font-size:18px;">Cursor cursor = getContentResolver().query(uri ...); if (cursor.moveToNext()) {   ... ... }  修正示例代码: Cursor cursor = null; try {   cursor = getContentResolver().query(uri ...);   if (cursor != null && cursor.moveToNext()) {   ... ...   } } finally {   if (cursor != null) {   try {   cursor.close();   } catch (Exception e) {   //ignore this   }   } } </span></span>

2. 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView 

 以构造ListView的BaseAdapter为例,在BaseAdapter中提共了方法:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)

来向ListView提供每一个item所需要的view对象。初始时ListView会从BaseAdapter中根据当前的屏幕布局实例化一定数量的view对象,同时ListView会将这些view对象缓存起来。当向上滚动ListView时,原先位于最上面的list item的view对象会被回收,然后被用来构造新出现的最下面的list item。这个构造过程就是由getView()方法完成的,getView()的第二个形参 View convertView就是被缓存起来的list item的view对象(初始化时缓存中没有view对象则convertView是null)。

    由此可以看出,如果我们不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新实例化一个View对象的话,即浪费时间,也造成内存垃圾,给垃圾回收增加压力,如果垃圾回收来不及的话,虚拟机将不得不给该应用进程分配更多的内存,造成不必要的内存开支。

3. Bitmap对象不在使用时调用recycle()没有及时释放 

如果一个Bitmap对象比较占内存,当它不在被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存

 4.没有及时释放对象的引用

      简单举个例子:比如两个Activity之间传递的Context 或其它的自定义对象,使用完后必须立即释放 即:Activity = null ;    Context = null ; Object = null;可以的话在这释放对象之后通知系统来回收:System.gc();这样最好了!


5.注册没取消造成的内存泄露

  这种Android的内存泄露比纯java的内存泄露还要严重,因为其他一些Android程序可能引用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制)。即使我们的Android程序已经结束了,但是别的引用程序仍然还有对我们的Android程序的某个对象的引用,泄露的内存依然不能被垃圾回收。

比如

    假设我们希望在锁屏界面(LockScreen)中,监听系统中的电话服务以获取一些信息(如信号强度等),则可以在LockScreen中定义一个PhoneStateListener的对象,同时将它注册到TelephonyManager服务中。对于LockScreen对象,当需要显示锁屏界面的时候就会创建一个LockScreen对象,而当锁屏界面消失的时候LockScreen对象就会被释放掉。

    但是如果在释放LockScreen对象的时候忘记取消我们之前注册的PhoneStateListener对象,则会导致LockScreen无法被垃圾回收。如果不断的使锁屏界面显示和消失,则最终会由于大量的LockScreen对象没有办法被回收而引起OutOfMemory,使得system_process进程挂掉。

虽然有些系统程序,它本身好像是可以自动取消注册的(当然不及时),但是我们还是应该在我们的程序中明确的取消注册,程序结束时应该把所有的注册都取消掉。

6.集合容器对象没清理造成的内存泄露

我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了。

7.static关键字的滥用
 当类的成员变量声明成static后,它是属于类的而不是属于对象的,如果我们将很大的资源对象(Bitmap,context等)声明成static,那么这些资源不会随着对象的回收而回收, 会一直存在,所以在使用static关键字定义成员变量的时候要慎重。
8 .WebView对象没有销毁
当我们不要使用WebView对象时,应该调用它的destory()函数来销毁它,并释放其占用的内存,否则其占用的内存长期也不能被回收,从而造成内存泄露
9.GridView的滥用
GridView和ListView的实现方式不太一样。GridView的View不是即时创建的,而是全部保存在内存中的。比如一个GridView有100项,虽然我们只能看到10项,但是其实整个100项都是在内存中的。




http://www.open-open.com/lib/view/open1363312995296.html




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