我当时面临的需求是
1、核心算法数据和UI的交互,2、多个数组数据的封装,3、不确定的数组数据转化到表格形式。
就于以上需求,我采用自定义的Application储存和传递全局的数据,采用ContentValues的key-value转化和储存数组数据,然后通过遍历ContentValues的key将对应的值填入对应的表格。
大体的步骤如下:
1、从UI界面获取数据,通过循环填充成数组。
// 得到三个初始化编号的值 private void SetValuesAtNewTab(View newTab) { edit_node_sum = (EditText) newTab.findViewById(R.id.edit_node_sum); edit_pole_sum = (EditText) newTab.findViewById(R.id.edit_pole_sum); edit_support_sum = (EditText) newTab .findViewById(R.id.edit_support_sum); mysum_node = Integer.parseInt(edit_node_sum.getText().toString()); mynm_of_element = Integer.parseInt(edit_pole_sum.getText().toString()); mynm_of_support_node = Integer.parseInt(edit_support_sum.getText() .toString()); X = new double[mysum_node]; Y = new double[mysum_node]; node_F_Disp = new double[2 * mysum_node]; node_ID = new int[2 * mynm_of_element]; E = new double[mynm_of_element]; app.setSum_node(mysum_node); app.setNm_of_element(mynm_of_element); app.setNm_of_support_node(mynm_of_support_node); } private void SetValuesAtPointTab(View tabPoint) { retrain_matrix = new int[3 * mysum_node]; et_nodeid = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_nodeid); et_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_x_tabpoint); et_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_y_tabpoint); et_f_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_f_x); et_f_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_f_y); et_retrain_x = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_retrain_x); et_retrain_y = (EditText) tabPoint.findViewById(R.id.et_retrain_y); int node = Integer.parseInt(et_nodeid.getText().toString()); if (node > 0) { X[node - 1] = Double.parseDouble(et_x.getText().toString()); Y[node - 1] = Double.parseDouble(et_y.getText().toString()); node_F_Disp[2 * node - 2] = Double.parseDouble(et_f_x.getText() .toString()); node_F_Disp[2 * node - 1] = Double.parseDouble(et_f_y.getText() .toString()); retrain_matrix[3 * node - 3] = node; retrain_matrix[3 * node - 2] = Integer.parseInt(et_retrain_x .getText().toString()); retrain_matrix[3 * node - 1] = Integer.parseInt(et_retrain_y .getText().toString()); } else { Toast.makeText(this, "ID最小为0", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // 传值 app.setX(X); app.setY(Y); app.setNode_F_Disp(node_F_Disp); app.setRetrain_matrix(retrain_matrix); app.setBoundDisp_NodeForce(BoundDisp_NodeForce); } private void SetValuesAtBarTab(View tabBar) { et_id_pole = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_id_pole); et_node_left = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_node_left); et_node_right = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_node_right); et_prop = (EditText) tabBar.findViewById(R.id.et_prop); int id_pole = Integer.parseInt(et_id_pole.getText().toString()); node_ID[2 * id_pole - 2] = Integer.parseInt(et_node_left.getText() .toString()); node_ID[2 * id_pole - 1] = Integer.parseInt(et_node_right.getText() .toString()); E[id_pole - 1] = Double.parseDouble(et_prop.getText().toString()); app.setNode_ID(node_ID); app.setE(E); }
2、通过定义自定义Application的变量,传递数组数据。
不用参数进行传递的形式的原因是数据量太多,意味着核心算法主类的构造方法的参数和成员变量非常多。
不用static修饰变量使数据持久化的原因,不适合Android的体系,在UI界面中每个Activity都有生命周期,意味着类被加载后可能会被终止,意味着static可能为null。
package com.work.gongchenglion.app;import android.app.Application;import android.content.ContentValues;import android.util.DisplayMetrics;public class AppContext extends Application { private AppConfig config; private int screenWidth; private int screenHeight; // 三个编号变量 int sum_node, nm_of_support_node, nm_of_element; /* * 点界面的成员变量,被节点编号唯一确定 */ // 节点编号,在Activity界面辅助生成数组 // 点的X,y坐标值 double[] X; double[] Y; // 受力的XY的坐标值,在一个数组里 double[] node_F_Disp; // 约束的数组三个值为一组,第一个是节点编号,第二三个是是否XY约束。 int[] retrain_matrix; // 约束位移 double[] BoundDisp_NodeForce; /* * 杆界面的成员变量 */ // 左右节点编号 int[] node_ID = { 1, 3, 2, 3, 4, 3, 2, 4 }; // 杆单元的截面积 double[] E = { 1, 1, 1, 1 }; ContentValues coreValues; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // //初始化Toast工具 // ToastUtil.init(this); // 初始化应用配置对象 config = AppConfig.init(this); // 初始化屏幕长宽度 getScreenSize(); // 得到三个初始化编号的值 }// /*// * @ 重置按钮或者返回按钮时调用// */// public void stop() {//// node_ID = null;// X = null;// Y = null;// node_F_Disp = null;// E = null;// } private void getScreenSize() { DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); screenWidth = metrics.widthPixels; screenHeight = metrics.heightPixels; } /** * 获取屏幕的宽度 * * @return screenWidth */ public int getScreenWidth() { return screenWidth; } /** * 获取屏幕的高度 * * @return screenHeight */ public int getScreenHeight() { return screenHeight; } /** * 获取配置对象 * * @return config */ public AppConfig getConfig() { return config; } public int getSum_node() { return sum_node; } public void setSum_node(int sum_node) { this.sum_node = sum_node; } public int getNm_of_support_node() { return nm_of_support_node; } public void setNm_of_support_node(int nm_of_support_node) { this.nm_of_support_node = nm_of_support_node; } public int getNm_of_element() { return nm_of_element; } public void setNm_of_element(int nm_of_element) { this.nm_of_element = nm_of_element; } public double[] getX() { return X; } public void setX(double[] x) { X = x; } public double[] getY() { return Y; } public void setY(double[] y) { Y = y; } public double[] getNode_F_Disp() { return node_F_Disp; } public void setNode_F_Disp(double[] node_F_Disp) { this.node_F_Disp = node_F_Disp; } public int[] getRetrain_matrix() { return retrain_matrix; } public void setRetrain_matrix(int[] retrain_matrix) { this.retrain_matrix = retrain_matrix; } public double[] getBoundDisp_NodeForce() { return BoundDisp_NodeForce; } public void setBoundDisp_NodeForce(double[] boundDisp_NodeForce) { BoundDisp_NodeForce = boundDisp_NodeForce; } public int[] getNode_ID() { return node_ID; } public void setNode_ID(int[] node_ID) { this.node_ID = node_ID; } public double[] getE() { return E; } public void setE(double[] e) { E = e; } public ContentValues getCoreValues() { return coreValues; } public void setCoreValues(ContentValues coreValues) { this.coreValues = coreValues; }}
3、经过算法得到结果的数组,为每一个数组的每一个值赋予一个key,将所有数据封装在一个ContentValues实例中,然后作为返回值返回。
// 处理和封装结果值 // 点的结果 for (int i = 0; i < sum_node; i++) { resultValues.put("node_Disp_X" + i + 1, node_Disp[2 * i]); resultValues.put("node_Disp_Y" + i + 1, node_Disp[2 * i + 1]); resultValues.put("node_FORCE_X" + i + 1, node_FORCE[2 * i]); resultValues.put("node_FORCE_Y" + i + 1, node_FORCE[2 * i + 1]); } // 杆的结果 for (int i = 0; i < nm_of_element; i++) { resultValues.put("element_FORCE" + i + 1, element_FORCE[i]); } return resultValues; }
4、将ContentValues的值通过循环,依次提出,并填入到自定义的组件中。
/* * *************************************************************** /* * * 添加数据核心步骤方法 */ // 点表总方法 private void addDataNode() { ViewGroup root_node = (ViewGroup) findViewById(R.id.linearlayout_head_node); int[] arrNodeHeadWidth = null;// 首行Cell的Width集合 HashMap<String, HeadItemCell> headMap = new HashMap<String, HeadItemCell>();// 包含整个首行信息的泛型 // 增加首行的內容 this.cellAddHead(headMap, "节点ID");// 得到新的headMap this.cellAddHead(headMap, "节点力偏移X"); this.cellAddHead(headMap, "节点力偏移Y"); this.cellAddHead(headMap, "节点力X"); this.cellAddHead(headMap, "节点力Y"); arrNodeHeadWidth = this.addHead(headMap, arrNodeHeadWidth, root_node); // 添加主体内容 this.addNodeContent(); // 设置展示的样式 adapter_node = new CustomeTableViewAdapter(this, lists, lv_node, false, arrNodeHeadWidth); // 调用父类的方法,监听内容是否改变 adapter_node.notifyDataSetChanged(); } // 杆表总方法 private void addPoleNode() { ViewGroup root_pole = (ViewGroup) findViewById(R.id.linearlayout_head_pole); int[] arrPoleHeadWidth = null;// 首行Cell的Width集合 HashMap<String, HeadItemCell> headMap = new HashMap<String, HeadItemCell>();// 包含整个首行信息的泛型 // 增加首行的內容 this.cellAddHead(headMap, "杆ID");// 得到新的headMap this.cellAddHead(headMap, "杆力"); arrPoleHeadWidth = this.addHead(headMap, arrPoleHeadWidth, root_pole); // 添加主体内容 this.addPoleContent(); // 设置展示的样式 adapter_pole = new CustomeTableViewAdapter(this, lists, lv_pole, false, arrPoleHeadWidth); // 调用父类的方法,监听内容是否改变 adapter_pole.notifyDataSetChanged(); } /* * 增加首行的內容 */ // 添加首行的单个Cell private void cellAddHead(HashMap<String, HeadItemCell> headMap, String headName) { HeadItemCell itemCell = new HeadItemCell(headName, 100); headMap.put(headMap.size() + "", itemCell);// 加双引号将int强转String } // 增加整个首行 private int[] addHead(HashMap<String, HeadItemCell> headMap, int[] arrHeadWidth, ViewGroup root) { arrHeadWidth = new int[headMap.size()];// 首行Cell的Width集合 int width = 0; for (int i = 0; i < headMap.size(); i++) { HeadItemCell itemCell = headMap.get(i + "");// 提出单个Cell String name = itemCell.getCellValue(); width = Dp2Px(this, itemCell.getWidth()); setHeadName(name, width, root);// 设置文字的存储方式 arrHeadWidth[i] = width; if (i != headMap.size() - 1) {// 添加竖线 this.addVLine(root); } } return arrHeadWidth; } // 向headView添加TextView private void setHeadName(String name, int width, ViewGroup root) { TextView headView = (TextView) inflater.inflate( R.layout.atom_head_text_view, root,false); if (headView != null) { String viewName = "<b>" + name + "</b>"; headView.setText(Html.fromHtml(viewName)); headView.setWidth(width); root.addView(headView); } } /* * 添加主体内容 */ // 添加点主体数据 private void addNodeContent() { int sum_node = app.getSum_node(); for (int i = 0; i < sum_node; i++) { HashMap<String, Object> rowMap = new HashMap<String, Object>();// 一行的数据 lists.add(rowMap); this.addRows(rowMap, i + "", CellTypeEnum.LABEL); this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_Disp_X" + i + 1) .toString(), CellTypeEnum.LABEL); this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_Disp_Y" + i + 1) .toString(), CellTypeEnum.LABEL); this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_FORCE_X" + i + 1) .toString(), CellTypeEnum.LABEL); this.addRows(rowMap, resultValues.get("node_FORCE_Y" + i + 1) .toString(), CellTypeEnum.LABEL); } } // 添加杆主体数据 private void addPoleContent() { int nm_of_element = app.getNm_of_element(); for (int i = 0; i < nm_of_element; i++) { HashMap<String, Object> rowMap = new HashMap<String, Object>();// 一行的数据 lists.add(rowMap); this.addRows(rowMap, i + "", CellTypeEnum.LABEL); this.addRows(rowMap, resultValues.get("element_FORCE" + i + 1) .toString(), CellTypeEnum.LABEL); } } /* * 功能单元 */ // 添加一行中单个Cell的数据 private void addRows(HashMap<String, Object> rowMap, String cellValue, CellTypeEnum cellType) { ItemCell itemCell = new ItemCell(cellValue, cellType); rowMap.put(rowMap.size() + "", itemCell); } private void addVLine(ViewGroup root) { LinearLayout v_line = (LinearLayout) getVerticalLine(root); v_line.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams( android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, android.view.ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); root.addView(v_line); } private View getVerticalLine(ViewGroup root) { return inflater.inflate(R.layout.atom_line_v_view, root,false); }
数据处理的过程中,70%的时间在找bug,80%的bug是数组溢出和空值。数组溢出是大多由于length和index函数计算错误,空值大多数是由于逻辑错误(比如构造函数和成员变量初始化),初始化和赋值顺序颠倒等。不过熟练的掌握debug,可以最快找到并解决。