以 32 位的 ELF header 数据结构为例:
1 #define EI_NIDENT 16 2 typedef struct { 3 unsigned char e_ident[EI_NIDENT]; 4 Elf32_Half e_type; 5 Elf32_Half e_machine; 6 Elf32_Word e_version; 7 Elf32_Addr e_entry; 8 Elf32_Off e_phoff; 9 Elf32_Off e_shoff;10 Elf32_Word e_flags;11 Elf32_Half e_ehsize;12 Elf32_Half e_phentsize;13 Elf32_Half e_phnum;14 Elf32_Half e_shentsize;15 Elf32_Half e_shnum;16 Elf32_Half e_shstrndx;17 } Elf32_Ehdr;
1、e_ident
ELF 标识。是一个 16 字节大小的数组,其各个索引位置的字节数据有固定的含义。
前 4 个字节 e_ident[EI_MAG0] ~ e_ident[EI_MAG3] 的内容固定为 0x7f、’E’、’L’、’F’,标识这是一个 ELF文件。
e_ident[EI_CLASS] 指明文件类别:0(无效目标文件);1(32 位目标文件);2(64 位目标文件)。
e_ident[EI_DATA] 指明字节序,规定该文件是大端还是小端:0(无效编码格式);1(小端);2(大端)。
e_ident[EI_VERSION] 指明 ELF 文件头的版本。
从 e_ident[EI_PAD] 到 e_ident[EI_NIDENT-1] 之间的 9 个字节保留。
2、e_type
文件类型。常见的:1(可重定位文件:“.o 文件”);2(可执行文件);3(共享库文件:“.so 文件”)。
3、e_machine
指定该程序在什么平台上使用,比如 EM_386 表示在 Inter x86 机器上使用。
4、e_version
ELF 文件版本号。
5、e_entry
程序的入口虚拟地址。对于可执行文件来说,当 ELF 文件加载完成后,将从这个地址开始执行。对于其它文件,该值为 0。
6、e_phoff / e_shoff
分别指明 Program Header Table 和 Section Header Table 在文件中的字节偏移量,没有则为 0。
7、e_flags
处理器特定的标志位,通常不怎么关心。
8、e_ehsize
指明 ELF 文件头的字节大小(52 个字节)。
9、e_phentsize / e_phnum
e_phentsize 指明在 Program Header Table 中的每一项的字节大小,e_phnum 指明共有多少项。
10、e_shentsize / e_shnum
e_shentsize 指明在 Section Header Table 中的每一项的字节大小,e_shnum 指明共有多少项。
11、e_shstrndx
在 Section Header Table 中,存储“节名字表”的 Section(就是 .shstrtab 节)所对应的索引。