Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换
最近想试试从Android部分获取一张图片在Unity中进行显示,需要将图片转换为byte[]格式,借此机会整理一下Android的图片转换,即Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换,希望能给大家带来一些帮助。
1、Drawable → Bitmap
转成Bitmap对象后,可以将Drawable对象通过Android的SK库存成一个字节输出流,最终还可以保存成为jpg和png的文件。
转化方法有不少:
比如有一个Drawable da
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) da;
Bitmap bm = bd.getBitmap();
最终bm就是我们需要的Bitmap对象了。
或者使用如下方式:
代码如下:
public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap .createBitmap( drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); //canvas.setBitmap(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap;}
2、Bitmap → Drawable
比如有一个Bitmap bm
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm);
因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
代码如下:
public static Drawable Bitmap2Drawable(Bitmap bitmap) { BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap); // 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。 return bd; }
3、从资源中获取Bitmap
代码如下:
Resources res=getResources();Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);
4、Bitmap → byte[]
代码如下:
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){ ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); return baos.toByteArray(); }
5、 byte[] → Bitmap
代码如下:
private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){ if(b.length!=0){ return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length); } else { return null; } }
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- 3楼sunmc1204953974昨天 16:57
- 已经把这种情况更新上了~谢谢指正~
- 2楼sunmc1204953974昨天 16:38
- 是可以的,而且很简单:nn比如有一个Bitmap bmnnBitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm); n因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
- 1楼u013869488昨天 15:51
- bitmap---->drawable 能不能实现