一、Android系统启动
Android框架架构图:(来自网上,我觉得这张图看起来很清晰)
Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)
Android系统整个过程如下:
(一) Init进程的启动
init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程。
启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c
在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……
(二) ServiceManager启动
在.rc脚本文件中zygote的描述:
service servicemanager /system/bin/servicemanager class core user system group system critical onrestart restart zygote onrestart restart media onrestart restart surfaceflinger onrestart restart drm
ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要
这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。
do_find_service( )
do_add_service( )
svcmgr_handler( )
代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c
(三) Zygote进程的启动
Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.
(1) 在.rc脚本文件中zygote的描述:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server class main socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd参数:--zygote --start-system-server
代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动和启动那些进程。
int main( ){ AppRuntime runtime; if (zygote) { runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer ? "start-system-server" : ""); }}class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
(2) 接着到了AndroidRuntime类中:
frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp
void start(const char* className, const char* options){ // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的 JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) { return; } //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口 if (startReg(env) < 0) { return; } // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法 jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main","([Ljava/lang/String;)V"); // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数 jclass startClass = env->FindClass(className); env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);}
到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA
(3)ZygoteInit
真正Zygote进程:
frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) { //Registers a server socket for zygote command connections registerZygoteSocket(); //Loads and initializes commonly used classes and //used resources that can be shared across processes preload(); // Do an initial gc to clean up after startup gc(); if (argv[1].equals("start-system-server")) { startSystemServer(); }
/** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's * worth at a time. */ runSelectLoopMode(); //loop中 /** * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the * child's exit path. */ closeServerSocket();}
Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收请求,Fork应用程序进程,进入Zygote进程服务框架中。
(四) SystemServer启动
(五) Home界面启动
二、Activity启动
最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的;
于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的;里面的东东真是叫个庞大;
现在只能简单的了解其框架性的概念和流程;
一 Activity概念
Android的核心不是Application而是Activity,至少在我们开发的时候是这样的;
Activity就是被用来进行与用户交互和用来与android内部特性交互的组件,
在应用程序中用到的所有activity都需要在manifest.xml文件中进行注册;
那么Activity又是怎样一种组件,怎么样进行显示交互的,一个activity实例是如何被管理和运行起来的,activity生命周期又是怎么一回事。
二 Activity框架和管理结构
Activity管理的核心是AcitivityManagerService,是一个独立的进程;
ActiveThread是每一个应用程序所在进程的主线程,循环的消息处理;
ActiveThread与AcitivityManagerService的通信是属于进程间通信,使用binder机制;
三 Activity启动过程
以启动一个应用程序startActivity为例看一下代码执行的大概流程:
可将其分为6个过程:
1 使用代理模式启动到ActivityManagerService中执行;
2 创建ActivityRecord到mHistory记录中;
3 通过socket通信到Zgote相关类创建process;
4 通过ApplicatonThread与ActivityManagerService建立通信;
5 ActivityManagerService通知ActiveThread启行;动Activity的创建;
6 ActivityThread创建Activity加入到mActivities中并开始调度Activity执
请看下图:
并不是所有启动一个Activity都是这样的过程:一个应用程序中所有Activity只有一个ActivityThread属于一个Process;
ActivityStack并不是每次都需要创建一个Stack来管理Activities;
下面看看adnroid系统中四个重要概念:
Application:由多个相关的松散的与用户进行交互Activity组成,通常被打包成apk后缀文件中;
Activities:应用程序的主要组成部分,是应用程序的核心;
ActivityStack:将应用程序中打开的Activity保存在历史栈中,按照栈的先进后出的原则;Start Activity时入栈,返回时出栈;
Task:将一系列相关的Activity组合,完成某个应用程序完整操作;不管activity属于哪个Application的;
例如:写信息—调用—文件管理,都属于一个Task,但属于两个Application;
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。