依照惯例,先从一个例子说起。
很简单,3张扑克牌叠在一起显示。这个布局效果该如何实现呢?有的同学该说了,这很简单啊,用RelativeLayout或FrameLayout,然后为每一个扑克牌设置margin就能实现了。
ok,那就看一下通过这种方式是如何实现的。代码如下:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#FF0000" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:layout_marginLeft="30dp"
- android:layout_marginTop="20dp"
- android:background="#00FF00" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:layout_marginLeft="60dp"
- android:layout_marginTop="40dp"
- android:background="#0000FF" />
- </RelativeLayout>
效果图
没错,通过这种方式是可以实现的。但是,不觉得这种方式有点low吗?!让我们用高级一点的方式去实现它,提升一下自己的逼格!
定制ViewGroup之前,我们需要先理解几个概念。
Android绘制视图的方式
这里我不会涉及太多的细节,但是需要理解Android开发文档中的一段话:
“绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程。测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树。在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格。当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息。第二个过程由layout(int,int,int,int)方法完成,该方法也是由上而下遍历视图树,在遍历过程中,每个父视图通过测量过程的结果定位所有子视图的位置信息。”
简而言之,第一步是测量ViewGroup的宽度和高度,在onMeasure()方法中完成,ViewGroup遍历所有子视图计算出它的大小。第二步是根据第一步获取的尺寸去布局所有子视图,在onLayout()中完成。
创建CascadeLayout
终于到了定制ViewGroup的阶段了。假设我们已经定制了一个CascadeLayout的容器,我们会这样使用它。
- <FrameLayout xmlns:cascade="http://schemas.android.com/apk/res/com.manoel.custom"
- <!-- 声明命名空间 -->
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- <com.manoel.view.CascadeLayout
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- <!-- 自定义属性 -->
- cascade:horizontal_spacing="30dp"
- cascade:vertical_spacing="20dp" >
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#FF0000" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#00FF00" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#0000FF" />
- </com.manoel.view.CascadeLayout>
- </FrameLayout>
首先,定义属性。在values文件夹下面创建attrs.xml,代码如下:
- <resources>
- <declare-styleable name="CascadeLayout">
- <attr name="horizontal_spacing" format="dimension" />
- <attr name="vertical_spacing" format="dimension" />
- </declare-styleable>
- </resources>
同时,为了严谨一些,定义一些默认的垂直距离和水平距离,以防在布局中没有提供这些属性。
在dimens.xml中添加如下代码:
- <resources>
- <dimen name="cascade_horizontal_spacing">10dp</dimen>
- <dimen name="cascade_vertical_spacing">10dp</dimen>
- </resources>
准备工作已经做好了,接下来看一下CascadeLayout的源码,略微有点长,后面帮助大家分析一下。
- public class CascadeLayout extends ViewGroup {
- private int mHorizontalSpacing;
- private int mVerticalSpacing;
- public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.CascadeLayout);
- try {
- mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
- R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,
- getResources().getDimensionPixelSize(
- R.dimen.cascade_horizontal_spacing));
- mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
- R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()
- .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));
- } finally {
- a.recycle();
- }
- }
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- int width = getPaddingLeft();
- int height = getPaddingTop();
- int verticalSpacing;
- final int count = getChildCount();
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- verticalSpacing = mVerticalSpacing;
- View child = getChildAt(i);
- measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
- width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;
- lp.x = width;
- lp.y = height;
- if (lp.verticalSpacing >= 0) {
- verticalSpacing = lp.verticalSpacing;
- }
- width += child.getMeasuredWidth();
- height += verticalSpacing;
- }
- width += getPaddingRight();
- height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()
- + getPaddingBottom();
- setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),
- resolveSize(height, heightMeasureSpec));
- }
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- final int count = getChildCount();
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- View child = getChildAt(i);
- LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
- child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y
- + child.getMeasuredHeight());
- }
- }
- @Override
- protected boolean checkLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {
- return p instanceof LayoutParams;
- }
- @Override
- protected LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
- return new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
- LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- }
- @Override
- public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {
- return new LayoutParams(getContext(), attrs);
- }
- @Override
- protected LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {
- return new LayoutParams(p.width, p.height);
- }
- public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
- int x;
- int y;
- public int verticalSpacing;
- public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- public LayoutParams(int w, int h) {
- super(w, h);
- }
- }
- }
首先,分析构造函数。
- public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.CascadeLayout);
- try {
- mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
- R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,
- getResources().getDimensionPixelSize(
- R.dimen.cascade_horizontal_spacing));
- mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(
- R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()
- .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));
- } finally {
- a.recycle();
- }
- }
如果在布局中使用CasecadeLayout,系统就会调用这个构造函数,这个大家都应该知道的吧。这里不解释why,有兴趣的可以去看源码,重点看系统是如何解析xml布局的。
构造函数很简单,就是通过布局文件中的属性,获取水平距离和垂直距离。
然后,分析自定义LayoutParams。
这个类的用途就是保存每个子视图的x,y轴位置。这里把它定义为静态内部类。ps:提到静态内部类,我又想起来关于多线程内存泄露的问题了,如果有时间再给大家解释一下多线程造成内存泄露的问题。
- public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
- int x;
- int y;
- public int verticalSpacing;
- public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- public LayoutParams(int w, int h) {
- super(w, h);
- }
- }
除此之外,还需要重写一些方法,checkLayoutParams()、generateDefaultLayoutParams()等,这个方法在不同ViewGroup之间往往是相同的。
接下来,分析onMeasure()方法。
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- int width = getPaddingLeft();
- int height = getPaddingTop();
- int verticalSpacing;
- final int count = getChildCount();
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- verticalSpacing = mVerticalSpacing;
- View child = getChildAt(i);
- measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 令每个子视图测量自身
- LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
- width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;
- // 保存每个子视图的x,y轴坐标
- lp.x = width;
- lp.y = height;
- if (lp.verticalSpacing >= 0) {
- verticalSpacing = lp.verticalSpacing;
- }
- width += child.getMeasuredWidth();
- height += verticalSpacing;
- }
- width += getPaddingRight();
- height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()
- + getPaddingBottom();
- // 使用计算所得的宽和高设置整个布局的测量尺寸
- setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),
- resolveSize(height, heightMeasureSpec));
- }
最后,分析onLayout()方法。
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- final int count = getChildCount();
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- View child = getChildAt(i);
- LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
- child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y
- + child.getMeasuredHeight());
- }
- }
逻辑很简单,用onMeasure()方法计算出的值为参数循环调用子View的layout()方法。
为子视图添加自定义属性
作为示例,下面将添加子视图重写垂直间距的方法。
第一步是向attrs.xml中添加一个新的属性。
- <declare-styleable name="CascadeLayout_LayoutParams">
- <attr name="layout_vertical_spacing" format="dimension" />
- </declare-styleable>
这里的属性名是layout_vertical_spacing,因为该属性名前缀是layout_,同时,又不是View固有的属性,所以该属性会被添加到LayoutParams的属性表中。在CascadeLayout类的构造函数中读取这个新属性。
- public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {
- int x;
- int y;
- public int verticalSpacing;
- public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams);
- try {
- verticalSpacing = a
- .getDimensionPixelSize(
- R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams_layout_vertical_spacing,
- -1);
- } finally {
- a.recycle();
- }
- }
- public LayoutParams(int w, int h) {
- super(w, h);
- }
- }
那怎么使用这个属性呢?so easy!
- <com.manoel.view.CascadeLayout
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- cascade:horizontal_spacing="30dp"
- cascade:vertical_spacing="20dp" >
- <!-- 注意:这张“扑克牌”使用了layout_vertical_spacing属性 -->
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- cascade:layout_vertical_spacing="90dp"
- android:background="#FF0000" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#00FF00" />
- <View
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="150dp"
- android:background="#0000FF" />
- </com.manoel.view.CascadeLayout>
参考资料