三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。无论本身的大小,在视图上均为设置为占满,比如设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。在一行中设置,直接占满一行,不过在一行中只能设置一个部件为fill_parent,否则会报错。
2) wrap_content
设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextView和ImageView控件为例,设置为wrap_content将完整显示其内部的文本和图像。布局元素将根据内容更改大小。设置一个视图的尺寸为wrap_content大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。比如:设置文本框为wrap_content属性,当输入 一个字符时就为一个字符的宽度,输入两个字符时,就显示两个字符的宽度。
3)match_parent
?? Android2.2中match_parent和fill_parent是一个意思 .两个参数意思一样,match_parent更贴切,于是从2.2开始两个词都可以用。那么如果考虑低版本的使用情况你就需要用fill_parent了