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Android实战技能之四十四:Hello,Native

热度:76   发布时间:2016-04-27 22:22:56.0
Android实战技巧之四十四:Hello,Native!

在Android上运行C程序对于做上层App的童鞋来说有些陌生,因为目前的Android应用开发怎么还是绕不过Java。
但对于底层驱动开发者,这就是家常便饭一样,因为Android是Linux分支,底层是C/C++的世界。

有时为了测试一些功能,我们也会编写直接运行在Android终端下的C程序。前提是有Android交叉编译器以及Android系统的root权限。

交叉编译工具

ndk为我们开发native程序做了很多工作,下面我们将Android交叉编译工具从ndk中分离出来。
我的系统是64位的Ubuntu 14.04,所以我就下载了64位ndk(android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin)。

ndk$ chmod a+x android-ndk-r10e-linux-x86_64.binndk$ ./android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin

此时,ndk就可以工作了。让我们将交叉编译工具变出来吧。

$ ./build/tools/make-standalone-toolchain.sh --platform=android-19 --toolchain=arm-linux-androideabi-4.9Copying prebuilt binaries...Copying sysroot headers and libraries...Copying c++ runtime headers and libraries...Creating package file: /tmp/ndk-linc/arm-linux-androideabi-4.9.tar.bz2Cleaning up...Done.

找到合适的路径,解压:

build-tools$ tar jxvf arm-linux-androideabi-4.9.tar.bz2arm-linux-androideabi-4.9/...

hello,native

编译c文件main_test.c

#include <stdio.h>int main() {    printf("just a test,linc!hello, native!\n");    return 0;}

编译它:

$ ~/bin/build-tools/arm-linux-androideabi-4.9/bin/arm-linux-androideabi-gcc -o main_test main_test.c

跑起来:
将main_test拷到Android中运行:

$ adb push main_test /data/app137 KB/s (6192 bytes in 0.043s)$ adb shellroot@hammerhead:/ # cd data/app                                               root@hammerhead:/data/app # lsmain_testroot@hammerhead:/data/app # ./main_test                                       just a test,linc!hello, native!

如我们所愿,程序顺利的运行起来,跟在Linux系统中一样。下面我们来编译两个文件的程序。
shooter.c

#include "shooter.h"#include <stdio.h>void bubble_sort(int *array,int n) {    int i,j,tmp;    for(i=0;i<n-1;i++) {        for(j=n-1;j>i;j--) {            if(array[j-1]>array[j]) {                tmp = array[j-1];                array[j-1]=array[j];                array[j]=tmp;            }        }    }}int A(int a) {    int n = 10;    int i;    int array[] = {54,12,346,5,23,67,234,324,45,98};        for(i=0;i<n;i++) {        printf("%d, ",array[i]);    }       printf("\n");    bubble_sort(array,n);    return array[0];}

shooter_tester.c

#include <stdio.h>#include "shooter.h"int main() {    int result = A(0);    printf("A result: %d\n",result);    return 0;}

编译运行之:

$ ~/bin/build-tools/arm-linux-androideabi-4.9/bin/arm-linux-androideabi-gcc -o test shooter_tester.c shooter.c $ adb push test /data/app/143 KB/s (6344 bytes in 0.043s)$ adb shellroot@hammerhead:/ # cd data/app                                                root@hammerhead:/data/app # ./test                                            54, 12, 346, 5, 23, 67, 234, 324, 45, 98, A result: 5

使用随机数

接下来尝试将《做一个动态链接库》中的代码在Android下测试,准备将此so移植到Android平台。
shooter.c只是将上面的程序用rand和srand生成随机数。

#include "shooter.h"#include <time.h>#include <stdio.h>void bubble_sort(int *array,int n) {    int i,j,tmp;    for(i=0;i<n-1;i++) {        for(j=n-1;j>i;j--) {            if(array[j-1]>array[j]) {                tmp = array[j-1];                array[j-1]=array[j];                array[j]=tmp;            }        }    }}int A(int a) {    int n = 10;    int i;    int array[n];    srand(time(NULL));    for(i=0;i<n;i++) {        array[i] = rand()%100+1;        printf("%d, ",array[i]);    }       printf("\n");    bubble_sort(array,n);    return array[0];}

只是编译的时候遇到了问题:

 error: undefined reference to 'srand' error: undefined reference to 'rand'

原来是随机数方法的头文件变成了stdlib,引入就可以了。
《Android问题集锦之四十五:undefined reference to ‘srand’》
编译运行结果如下:

$ ~/bin/build-tools/arm-linux-androideabi-4.9/bin/arm-linux-androideabi-gcc -o test shooter_tester.c shooter.c $ adb shellroot@hammerhead:/ # cd data/app                                               root@hammerhead:/data/app # ./test                                            18, 95, 91, 55, 13, 37, 74, 85, 83, 66, A result: 13root@hammerhead:/data/app # ./test                                            59, 100, 84, 32, 26, 46, 11, 50, 44, 83, A result: 11

尾声

现在,可以把Android当成Linux玩了。祝你愉快!

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