ListView讲解:
一、ListView这个控件是一个使用非常广泛的控件,值得深入的学习和研究。基本使用已经在Adapter中使用过了
二、常用的属性和方法
footerDividersEnabled:是否在footerView(表尾)前绘制一条分割线,默认是true
headerDividersEnabled:是否在headerView(表头)后绘制一条分割线,默认是true
divider:设置分割条,可以是颜色分割,也可以用drawable资源分割
dividerHeight:设置分隔条的高度
stackFromBottom:列表从底部开始显示,设置为true即可,好像没什么用。
cacheColorHint:如果你为ListView设置了一个图片作为Background的时候,当你拖动或者点击listView空白位置会发现item变成了变成黑色了,这是时候我们通过这个擦车ColorHint将颜色设置为透明:#000000
scrollbars ="none"或者setVerticalBarEnabled(true)隐藏滑动条
添加listView的表头或者表尾貌似只能在Java中操作
addHeaderView(View view):添加HeaderView(表头),括号里面是一个View对象,可以通过context上下文对象获得。
addFooterView(View view):添加foot二View(表尾),括号里面是一个view对象,同样也是可以通过context上下文对象获得。
addHeaderView(headerView,null,false):和上面的区别:设置Header是否可以被选中
addFooterView(footerView,null,false):和上面的区别;设置footer是否可以被选中
三、listView的焦点问题
如果向item中添加button,checkBox等等控件的时候,这时我们就需要考虑焦点的问题
当写一个简单的listView,上面如果含有Button,checkBox的时候,点击item不起作用,也就是不能触发onItemClick事件,也就是说listView的焦点被其它控件抢占了。
解决的办法:
方法1、为抢占控件设置android:focusable = "false"
方法2、item根节点设置android:descendantFocusability = "blocksDescendants",属性值有三种选择
beforeDescendants:这个值表示ViewGroup会优先其子类控件而获取焦点
afterDescendants:这个值表示ViewGroup会当子类的控件不需要获取焦点的时候才获取焦点
blocksDescendants:这个值表示ViewGroup会覆盖子类控件而直接获得焦点
四、listView关于CheckBox的选择错位问题。
方法一、可以放到一个HashMap<Integer, Boolean>中, 每次初始化的时候根据postion取出对应的boolean值,然后再进行checkbox的状态设置;也就是
HashMap<Integer, Boolean> state = new HashMap<Integer,Boolean>();
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
if(isChecked)
{
state.put(position, isChecked);
}else{
state.remove(position);
}
}
在getView()方法里面: holder.cbox.setChecked(state.get(position)==null? false : true);
方法二、在entity类中加入了一个boolean值用于判断
五、listView的数据更新(增删改查)
以增加为例调用notifyDataSetChanged()方法
step1:在我们自定义的BaseAdapter中添加一个更新数据的方法:
step2:在activity中设置按钮的监听事件,来增加一条数据
对于更新数据每次调用notifyDataSetChanged(),这个方法实际上会把界面的item都重新绘制一遍,这样会影响UI的性能,如果数据量很大的时候,只要改变其中的一项就要重新绘制所有的额item,显然是不划算的,这时我们自定义下面的方法
- 2楼KillU
- 一个listview中同时有 checkbox和BUtton可以吗?
- 1楼KillU
- index-visibleFirstPosition,这个没看明白
- Re: 会飞的一只狼
- @KillU,你要修改的item的是否在可见的范围里面