public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) { ?
? ? ? ? //圆形图片宽高 ?
? ? ? ? int width = bitmap.getWidth(); ?
? ? ? ? int height = bitmap.getHeight(); ?
? ? ? ? //正方形的边长 ?
? ? ? ? int r = 0; ?
? ? ? ? //取最短边做边长 ?
? ? ? ? if(width > height) { ?
? ? ? ? ? ? r = height; ?
? ? ? ? } else { ?
? ? ? ? ? ? r = width; ?
? ? ? ? } ?
? ? ? ? //构建一个bitmap ?
? ? ? ? Bitmap backgroundBmp = Bitmap.createBitmap(width, ?
? ? ? ? ? ? ? ? ?height, Config.ARGB_8888); ?
? ? ? ? //new一个Canvas,在backgroundBmp上画图 ?
? ? ? ? Canvas canvas = new Canvas(backgroundBmp); ?
? ? ? ? Paint paint = new Paint(); ?
? ? ? ? //设置边缘光滑,去掉锯齿 ?
? ? ? ? paint.setAntiAlias(true); ?
? ? ? ? //宽高相等,即正方形 ?
? ? ? ? RectF rect = new RectF(0, 0, r, r); ?
? ? ? ? //通过制定的rect画一个圆角矩形,当圆角X轴方向的半径等于Y轴方向的半径时, ?
? ? ? ? //且都等于r/2时,画出来的圆角矩形就是圆形 ?
? ? ? ? canvas.drawRoundRect(rect, r/2, r/2, paint); ?
? ? ? ? //设置当两个图形相交时的模式,SRC_IN为取SRC图形相交的部分,多余的将被去掉 ?
? ? ? ? paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); ?
? ? ? ? //canvas将bitmap画在backgroundBmp上 ?
? ? ? ? canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint); ?
? ? ? ? //返回已经绘画好的backgroundBmp ?
? ? ? ? return backgroundBmp; ?
? ? }?